+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

«Великая Отечественная» — взгляд из-за границы

«Великая Отечественная» — взгляд из-за границы

Набрёл на BGG на обзор Великой Отечественной, написанный немецким игроком Silverwings, познакомившимся с экспортной версией этой игры (она издаётся под названием Operation Barbarossa 1941). По его словам игра получилась неплохой, хотя и не без некоторых недостатков. 

Вторая часть моего обзора посвящена игровому процессу Великой Отечественной. Миниатюры и другие игровые компоненты были описаны в первой части обзора.

Великая отечественная издана производителем моделей, что наложило на игру определённый отпечаток. Никаких каунтеров и маркеров здесь не используется, вместо имеются карты юнитов, на которых записываются все показатели. В результате поля сражений выглядят очень привлекательно, но при этом сложно понять каков статус каждого юнита. Проблемы возникают, когда у вас на поле много подразделений. Например, если у вас есть пять отрядов пехоты (все они выглядят одиноково), непонятно, который из них повреждён, кто – оглушён. У каждого юнита есть флаг с номером, но всё же…

Это подводит нас к следующему факту: в игре много правил. Точнее, много специальных приказов, большая часть которых может быть выполнены только отдельными специализированными подразделениями (например, инженерами). Кроме того, в игре есть отдельные правила для штабов и авиации.

В этом есть и плюсы, и минусы. Освоение игры даётся тяжеловато, особенно для любителей несложных игр. Продвинутым игрокам тоже придётся нелегко. Великая Отечественная тяжелее как чем очень простой Memoir ’44, так и чем более сложная Tide of Iron.

Правила написаны понятно, НО: в них просто перечисляются все правила игры. Следовало бы брать пример со Squad Leader или Earth Reborn, где игроки знакомятся с правилами постепенно. Тут же тебя как будто бросают на глубину и ты должен либо научиться плавать, либо утонуть.

По сравнению с другими известными мне играми Великая Отечественная гораздо более детальна и реалистична. Это также означает, что игра несколько медленна, особенно в течение первых трёх партий, пока вы не познакомитесь со всеми правилами.

Планирования тут несколько больше, чем я привык. Вы отдаёте подразделениями приказы выполнять определённые действия. НО: при движении нужно заранее продумывать маршрут, а при обороне заранее планировать какой сектор оборонять и с какого расстояния открывать огонь и т.п. Из-за этого игра обладает уникальной атмосферой, но при этом замедляется и проходит достаточно напряжённо.

В большинстве игр явно ощущается пошаговое выполнение действий, вы можете активировать юнит и делать с ним всё, что захотите: перемещать отправлять в атаку и т.п. В ВО всё не так. В этой игре возникает ощущение реального времени. При перемещении двигаются сразу все юниты, перемещаясь одновременно гекс за гексом. Это примерно как компьютерная стратегия в реальном времени с паузами, позволяющими отдавать юнитам приказы.

Важным фактором в игре являются боеприпасы. При выполнении всех действий, связанных с огневым контактом с противником, расходуются боеприпасы. И если они закончатся, будет очень неприятно. Подразделения могут пополнять боезапас при помощи грузовиком снабжения. Важно сохранять необходимое количество боеприпасов до ключевого момента. Здесь, опять же, необходимо планирование.

Поговорим также немного о штабах и авиации, которые действуют по собственным правилам, отличающимся от правил для обычных подразделений.

Штабы в игре «скрыты», хотя они и находятся на поле боя. Как и в большинстве игр, в Великой Отечественной есть проблемы со скрытыми юнитами: противник не должен знать где они находятся, но вы должны обозначить их местонахождение чтобы задействовать способность поддержки, работающую в радиусе 2-3 гексов вокруг штаба. Звезда решила эту проблему так: дислокация штаба на поле боя известна, но атаковать его нельзя (и я не вижу в этом решении каких-либо минусов).

Штабы дают юнитам в своём радиусе действия бонусы и возможность перебрасывать кубики. Если их правильно использовать, они становятся крайне эффективны. Единственный вопрос, который у меня возник по штабам заключается в том, что цена русского и немецкого штабов одинакова (35 очков), но радиус действия русского штаба – 2 гекса, а немецкого – 3. Почему же они одинаково стоят? Понятно, что их хаpaктеристики отражают проблемы российского комaндования, но всё же мне это кажется несколько странным.

В ВО война ведётся и в небе. Самолёты в игре представлены в виде миниатюр. Игрокам доступны бомбардировщики и истребители с различными спецсвойствами. Также в игре есть наземные подразделения противовоздушной обороны.

В отличие от других сфокусированных на наземных сражениях игр с миниатюрами по мотивам Второй мировой, в ВО применяется хорошая система безо всяких карт поддержки и иных элементов, не представленных непосредственно на игровом поле. Самолёты находятся на аэродроме (вне поля), где заправляются и снаряжаются, а затем вылетают на задание на поле боя.

Опять же, тут нужно планирование. Игровая система работает отлично, хотя на то, чтобы к ней привыкнуть потребуется некоторое время. Единственное нарекание – если у одного игрока будет 1 или несколько самолётов, а у противника не окажется ни авиации, ни ПВО, исход боя будет, фактически, предрешён.

Так что в игре важна сбалансированная армия и осторожное планирование. В моих глазах это плюс. Также вам понадобится удача, поскольку в игре часто нужно будет бросать много кубиков.

Что ещё есть в игре: пехота (много спецотрядов), бронетрaнcпортёры, танки (лёгкие, средние, тяжёлые), самолёты, дымовые завесы, минные поля, снабжение, планирование и напряжённость.

О чем еще можно сказать: пехота + многие события, бронетрaнcпортеры, танки (легкие/средние/тяжелые), самолеты,дым, minefileds, снабжения, планирования и напряженности. Всё это есть в игре.

Сценарии – это здорово, потому что они предоставляют определённую свободу действий. Обычно игроку полагаются заранее предопределённые отряды плюс некоторое количество очков, за которые можно приобрести дополнительные войска, что повышает реиграбельность игры.

Не упомянутыми остались элитные отряды (немецкие ветераны лучше русских, но дороже стоят), танковые спецподразделения и др. Они делают сценарии более «индивидуальными», добавляя в них некоторые детали.

Плюсы:

— отличное соотношение цена/качество, особенно с дополнениями;

— армии покупаются на очки;

— высокая детализация и реализм;

— очень хорошо реализовано планирование;

— ощущается война в реальном времени (а не пошаговая) ;

— отличные правила использования самолётов;

— историческая достоверность (и в моделях, и в параметрах отрядов).

Минусы:

— очень сложно освоить (нет системы пошагового погружения в правила) ;

— неясные состояния юнитов (из-за отсутствия каунтеров) ;

— нужно больше игровых полей;

— партия занимает целый вечер;

— нет системы кампании (как и в большинстве других игр такого типа).

Мой совет:

Если вы не имеете ничего против сложной игры, и вас не смущает то, что один сценарий займёт целый вечер… что вы тут делаете? Вы уже должны были купить игру!

Если вам по душе игры продолжительностью час-полтора, которым несложно обучить новых игроков, скорее всего эта игра не для вас.

Если же вам, как и мне, нравятся Squad Leader и Tide of Iron, я рекомендую вам Великую Отечественную! Для меня эта игра стала одним из открытий 2011-го года.

Надеюсь, «Звезда» продолжит двигаться в намеченном направлении. Издатель может попробовать немного улучшить игровые компоненты. И, по крайней мере, вам не пытаются дополнений на 40 евро, в которых встречаются всего лишь несколько необходимых миниатюр.

Отличная работа, «Звезда»! Теперь, пожалуйста, поддерживайте свою игру и активнее проявляйте себя на BoardGameGeek.

Финальная оценка:

Игровой процесс: 4,5/5

Миниатюры: 5/5

Правила: 3,5/5

Реиграбельность: 4,5/5



Комментарии:

Описание игры «El Grande»

Описание игры «El Grande» Итак, ход самой игры… Игрок, который ходит первым, выбирает одну из тринадцати своих карт и кладет в открытую перед собой. Также делают и остальные игроки, но человек не может положить карту с достоинством, которое уже есть на столе. Ход начинает тот игрок, который выложил карту с наибольшим достоинством. Однако не стоит думать, что нужно всегда выкладывать карту с максимальным значением. На каждой карте изображено определенное количество человечков. И их количество обратно пропорционально достоинству карты. Эти человечки показывает то число дворян, которых можно пригласить из отдаленных провинций (общего пула) ко двору для дальнейшего использования. В начале игры при дворе каждого гранда находится семь кабальеро....

21 06 2026 7:47:59

«Проект Гайя». Обзор игры

«Проект Гайя». Обзор игры Порадуемся планшетам. Эти двусторонние помощники игроков по фpaкциям сделаны просто, чётко и понятно. Все они помимо художественной составляющей направят ваш ход мыслей таким образом, чтобы вы поняли особенность игры за данную фpaкцию. Хотя следует заметить, что арт здесь «на любителя». Не то чтобы это будет вас раздражать, просто не ждите бурных восторгов от портретов представителей каждой фpaкции. И на мой взгляд, реализовать художественную составляющую – та ещё задача. Так что можно успокоиться – всё понятно, и хорошо....

20 06 2026 7:14:47

10-16 декабря 2018. Место преступления и Терра Мистика

 10-16 декабря 2018. Место преступления и Терра Мистика «Терра Мистика» очень крутая. Лежит уже несколько лет, наконец-до дошли руки. И очень, очень доволен! Но обо всём по порядку....

17 06 2026 3:10:20

Новые настольные игры

Новые настольные игры Новые настольные игры...

16 06 2026 6:32:13

Пара слов о сборнике советов для «Memoir ’44»

Пара слов о сборнике советов для «Memoir ’44» Я не силён в математике, так что с удовольствием познакомился с элементами теории вероятностей и даже понял что нужно делать, когда у тебя есть примерно такой выбор: бросить 3 кубика против одного пехотинца с вероятностью его отступления или бросить 4 кубика против двух пехотинцев, которым некуда отступать. Разница между этими вариантами составляет всего 1%, но знать это — приятно....

14 06 2026 20:53:24

Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!

Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»! Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!...

12 06 2026 4:32:31

Nevermore — распечатай и играй

Nevermore — распечатай и играй Дополнительно потребуется:...

11 06 2026 11:57:28

«Генеральские» новости

«Генеральские» новости Игрушка прошла уже несколько стадий тестирования, правила дважды корректировались. На данный момент «Холодная война» впервые попала в публичную плоскость, на Board Game Geek затеяли форумную партию. Следить за ней можно здесь....

10 06 2026 10:38:53

Каково быть женой настольщика?

Каково быть женой настольщика? b) переключиться на спорт;...

09 06 2026 8:12:42

Coal Baron – распечатай и играй

Coal Baron – распечатай и играй Скачать материалы для игры Coal Baron...

08 06 2026 6:13:41

Бесплатный настольный баскетбол

Бесплатный настольный баскетбол Бесплатный настольный баскетбол...

07 06 2026 4:46:58

Рецензия на игру «Любимые фильмы»

Рецензия на игру «Любимые фильмы» Представители так называемого старшего поколения — довольно нeблагодарная аудитория для индустрии развлечений. Как правило, походам в кино они предпочитают телевизор, компьютерным играм — местную прессу, а из настольных игр знают шахматы и преферанс. Тем не менее, именно на эту целину высажены «Любимые фильмы»....

06 06 2026 17:54:31

Отзыв об игре «Fits»

Отзыв об игре «Fits» ...

05 06 2026 13:22:54

Немецкие настольные игры

Немецкие настольные игры...

03 06 2026 6:16:36

«Четыре тёмных властелина» — распечатай и играй

По возрасту — игра создавалась с ориентацией на 10-14 лет, но, благодаря дополнительным правилам, усложняющим игру — вероятно будет интересна и для более взрослых игроков....

02 06 2026 18:34:41

Эволюция: Растения – распечатай и играй

Эволюция: Растения – распечатай и играй Теперь игроки могут воздействовать на размер и доступность кормовой базы. Кубик больше не понадобится — его место успешно заняли представители растительного мира, благодаря которым ваши животные и получают необходимую для выживания пищу....

01 06 2026 10:15:33

Как правильно фотографировать настольные игры

Как правильно фотографировать настольные игры Понятно, что для фотосъёмки нужен фотоаппарат, вот с него и начнём. Возможно, кто-то будет удивлён, но обзаводиться крутой камерой совершенно не обязательно. Чтобы можно было нормально работать, камера должна удовлетворять следующим минимальным требованиям:...

31 05 2026 16:13:18

К2, а затем — К3!

К2, а затем — К3! Дополнение будет представлено на выставке в Эссене в этом году. Если всё сложится хорошо, возможно за этим дополнением последуют и другие, как, скажем к Power Grid, для которой уже который год выходят новые карты....

30 05 2026 19:32:37

Новости TTS. Выпуск 20

Новости TTS. Выпуск 20 – Автор: Uwe Rosenberg...

28 05 2026 8:41:21

Правила игры «Сталинградская высота», 3 серия

Правила игры «Сталинградская высота», 3 серия Правила игры «Сталинградская высота», 3 серия...

26 05 2026 0:57:37

Рецензия на игру «Турн и Таксис: Королевская почта»

Рецензия на игру «Турн и Таксис: Королевская почта» Рецензия на игру «Турн и Таксис: Королевская почта»...

25 05 2026 13:26:56

Несколько фотографий Munchkin Quest

Несколько фотографий Munchkin Quest Несколько фотографий Munchkin Quest...

24 05 2026 6:56:10

Android: Infiltration – распечатай и играй

Android: Infiltration – распечатай и играй Комплекс корпорации CyberSolutions составляется из 12 карт комнат, выложенных в 2 ряда и составляющих таким образом цепочку. Комнаты выбираются случайным образом из 32, входящих в игру. Кроме того, в игру может выкладываться тринадцатая (тайная) комната. Грабители начинают игру на проходной, на самой левой карте нижнего ряда. Чтобы покинуть здание, обычно надо вернуться на точку входа; в редких случаях игрок может отыскать альтернативный выход. Перемещение внутри комплекса осуществляется по цепочке, против часовой стрелки; продвигаясь вглубь здания, грабители постепенно вскрывают карты новых комнат, разыгрывают их события, обходят препятствия и скачивают нужные для победы файлы, количество которых для разных комнат может отличаться....

23 05 2026 16:59:25

Крошечные эпические галатики. Впечатления от игры

Крошечные эпические галатики. Впечатления от игры Строится игра на бросках кубиков и применении выпавших действий. Тут есть нестандартные шестигранники, у которых вместо точек на грани нанесены различные символы. В свой ход надо бросить положенное количество кубиков, что выпало – то и можешь сделать. Плюс разрешены перебросы, первый бесплатно, последующие – за энергию. Сами действия нехитрые: запустить корабль, продвинуться по колонизации, получить энергию, получить знания, использовать действие империи. Вроде выбор невелик, но на самом деле вариативность достаточно большая....

21 05 2026 7:55:14

«Звёздный рубеж» — новая игра от «Технолога»

Во-вторых по счету, но не по значению – игроки получили возможность строить на карте заводы по производству пехоты и техники. Причем разные заводы специализируются на разной технике, но являются модульными – достройка филиалов расширяет возможности базового завода по производству. Мне сразу же вспомнилась компьютерная игра «обитаемый остров» — там было похожее решение....

20 05 2026 18:52:11

Игра престолов + Монополия = Престолополия

Игра престолов + Монополия = Престолополия Ещё я нашёл несколько образцов карточек, которые перевёл на русский язык....

19 05 2026 10:29:33

Разpaбатывается онлайн-версия «Зельеварения»

Многопользовательская онлайн-игра «Зельеварение», создаваемая на основе одноименной настольной игры, начнет работу до конца этого года. На прошлой неделе запущен сайт проекта: www.zelvar.ru. «Зельеварение Он-лайн» разpaбатывается комaндой программистов ООО «Неокод» при непосредственном участии Сергея Мачина, автора серии настольных игр «Зельеварение»....

17 05 2026 16:18:56

Обзор игры «Nexus Ops»

Обзор игры «Nexus Ops» Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать....

16 05 2026 11:25:34

Tofu Kingdom — распечатай и играй

Tofu Kingdom — распечатай и играй Скачать материалы для игры Tofu Kingdom...

14 05 2026 20:16:31

Не покупайте «Тигр и Евфрат»

Не покупайте «Тигр и Евфрат» Для тех же, кто успел приобрести бpaкованный экземпляр игры Тигр и Евфрат можно посоветовать либо изготовить монументы самостоятельно, либо дождаться пока в продаже не появится доработанная версия и попытаться обменять купленный экземпляр игры на исправленный....

13 05 2026 23:53:33

Заразительное дополнение для 7 Wonders

Заразительное дополнение для 7 Wonders На оборотной стороне планшета располагается дополнение для «Пандемии». Оно заключается в следующем: каждый раз когда с поля удаляется кубик заболевания, вместо того, чтобы возвращать его в запас, можно поставить его на планшет. На планшете есть несколько наборов, за сбор которых игроки получают бонусы. Это может быть возможность обменяться картами, удалить с поля заболевания и даже создание вакцины. Дополнительные возможности игроков компенсируются тем, что выставленные на планшет кубы заболеваний не считаются находящимися в запасе. Это значит, что если какая-то болезнь начнёт активно распространяться на поле, можно проиграть из-за того, что часть кубов ушло на сбор наборов....

11 05 2026 0:52:51

Разгромная рецензия на «Риск»

Разгромная рецензия на «Риск» Игровая механика дeбильна, как улыбка Джорджа Буша — игроки тупо бросают кубики, пока один не перебросает другого. Ни о какой «стратегии» речи идти в принципе не может. Возможно, играя по правилам, отличным от стандартных можно внести в игру хоть какую-нибудь интригу, но это, согласитесь, будет уже совсем другая игра....

10 05 2026 18:53:16

Обзор игры «Caylus»

Обзор игры «Caylus» Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...

09 05 2026 15:26:19

Некоторые вопросы по правилам «Манчкина»

Некоторые вопросы по правилам «Манчкина» 5. Как только игрок получил карту Наёмника, её сразу же нужно выкладывать на стол....

07 05 2026 13:22:10

«Звезда» на «Эссене»

Следом идёт игрушка MauseZocken, которая выйдет на русском под названием Берегись мышей!. Если я ничего не напутал, то это небольшая сенсация — игра разработана Райнером Книзя специально для Звезды и будет издаваться как у нас в стране, так и за рубежом под маркой "Сириуса"....

06 05 2026 1:10:38

Королевство кроликов. Впечатления от игры

Королевство кроликов. Впечатления от игры В ходе игры нужно выставлять на поле зайцев и иногда подкладывать к ним ещё всякие жетончики (это как бы профессии зайцев). Собственно, партия начинается с пустого поля, а завершается с кучей миниатюрок на нём. Выставлять фигурки нужно не абы как, а исходя из двух принципов: а) желательно кучковать зайцев, чтобы они контролировали как можно большую территорию и б) занимали как можно больше разнообразных ресурсов. Всё потому, что за зайцев на поле тут периодически начисляются очки по формуле «очки = территория х кол-во разных ресурсов на ней»....

05 05 2026 13:13:13

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::