Обзор игры «Hansa Teutonica»

В Блоге жёлтого мипла появился обзор игры Hansa Teutonica — абстpaктной европейской настолке о строительстве каких-то "домишек" в городах Ганзейского союза. Alt утверждает, что ощущения от игры похожи на ощущения от Agricola, а в целом Hansa Teutonica оставляет очень приятные впечатления.
“Hansa Teutonica” – последний писк в жанре абстpaктных настолок. Эта игра – истинная арийка, так что сквозь тему Ганзейского союза вовсю проглядывает скелет механик.
Двусторонее игровое поле (для разного количества игроков) содержит сеть из городов, соединенных дорогами. В каждом городе может быть от 1 до 4… хм, пусть будет “домов”. В этих домах игроки будут основывать свои “конторы”. Для этого на каждом доме есть посадочное место – квадратное или круглое, одного из четырех цветов (белый, оранжевый, пурпурный, черный). Вдоль дорог между городами находятся… пусть будет “деревни”. Перед каждым игроком лежит его… пусть будет “сундук”, на котором отслеживаются текущие возможности игрока: это пять шкал. Еще перед игроком лежат две горки деревянных “ресурсов”: одна горка – неприкосновенный банк, вторая – доступный для использования личный запас. В горках этих есть много кубиков-торговцев и несколько дисков-купцов. Обычно, кубики ставятся только на квадратные места в домах городов, а диски могут ставится на любые, то есть и на круглые, и на квадратные.
В начале игры каждая шкала на “сундуке” игрока забита кубиками или дисками, кроме самого первого отделения шкалы. Со временем, игрок будет прокачивать какую-нибудь шкалу, снимая со шкалы первый слева ресурс и добавляя его в свой доступный запас и, таким образом, открывая следующее отделение шкалы. Пройдемся по шкалам.
Шкала ключей “Clavis Urbis” отвечает за то, сколько очков за каждую контору в самой большой связанной сети контор получит игрок в конце игры. Значения: 1, 2, 2, 3, 4.
Шкала действий “Actiones” (2, 3, 3, 4, 4, 5) отвечает за то, сколько действий игрок может совершить в течении своего хода, прежде, чем передаст ход следующему игроку.
Шкала привилегий “Privilegium” (значения: белый, оранжевый, пурпурный, черный) говорит игроку о том, в каких домах городов он на данный момент может основывать конторы.
Шкала перемещений “Liber Sophiae” (2, 3, 4, 5) указывает на то, сколько кубиков и\или дисков игрок может переместить на поле из одного места в другие, используя действие перемещения (см. ниже). Более того, эта единственная шкала, отметки которой закрыты дисками, а не кубиками и прокачка этой шкалы – единственная возможность получить в личный запас больше дисков-купцов.
Шкала денег “Bursa” (3, 5, 7, все) отвечает за количество ресурсов, которое игрок может переместить из банка в личный запас, используя действие пополнения (см. ниже). В начале игры все шкалы “стоят” на первой отметке.
Итак, на своем ходу игрок выполняет любой набор из нижеследующих действий, в количестве, не превышающем показатель шкалы действий (то есть, от 2 до 5). Одни и те же действия можно выполнять по нескольку раз.
Действия:
1. Пополнение. Игрок берет из своего неприкосновенного банка в личный запас количество ресурсов (кубиков, дисков) в количестве, не превышающим показатель шкалы денег.
2. Выставление. Игрок берет из личного запаса один ресурс и выставляет в любую незанятую деревню.
3. Перемещение. Игрок перемещает несколько своих ресурсов из одних деревень в незанятые другие. Количество ограничено показателем шкалы перемещений.
4. Смещение. Игрок освобождает деревню от присутствия там чужого ресурса и ставит туда свой. Если был смещен чужой кубик-торговец, то текущий игрок скидывает еще один свой ресурс из запаса в банк. Если был смещен чужой диск-купец, то скинуть в банк придется два ресурса. Игрок-хозяин смещенного ресурса может выставить его и дополнительно столько ресурсов из своего банка, сколько сбросил в банк атакующий. Выставление происходит на пустые деревни соседних дорог, то есть дорог, примыкающих к городам, которые соединяет та дорога, на которой произошло смещение.
5. Завершение торгового пути. Если все деревни одной дороги заняты ресурсами игрока, он может потратить действие на завершение торгового пути. При этом сначала по 1ПО получают игроки, контролирующие города, которые соединяются этой дорогой. Контроллер города – это тот, у кого в этом городе больше контор. Если у нескольких игроков одинаковое количество контор, то контролирует город тот, у кого конторы расположены правее (это те конторы, что требуют больших привилегий при их основании). Теперь, если рядом с этой дорогой находится бонусный жетон (в начале игры на поле лежат три таких жетона), то игрок забирает жетон себе, берет вслепую другой жетон из банка и кладет на свой “сундук”. В конце своего хода он вскроет этот жетон и положит рядом с любой пустой дорогой, в городах которой еще есть хотя бы один пустующий дом. Бонусное действие полученного жетона может быть выполнено игроком в любой его ход. После выполнения, жетон переворачивается, но остается у игрока до конца игры. И, наконец, игрок может построить контору или воспользоваться специальными возможностями, если дорога примыкает к одному из 6 спецгородов:
5.1 Постройка конторы. Игрок снимает все ресурсы с деревень этой дороги. Один из этих ресурсов занимает посадочное место в самом первом (слева направо) из незанятых домов в одном из примыкающих к дороге городов, а остальные идут в банк. При этом у игрока должен быть открыт соответствующий дому цвет на шкале привилегий. Также отметьте, что если посадочное место круглое, посадить туда можно только купца.Некоторые дома имеют значок с золотой монеткой. Если игрок строит контору в таком доме, он получает 1ПО.
5.2 Прокачка. Все ресурсы с дороги возвращаются в банк. Примыкание дороги к одному из 5 городов позволяет прокачать на одну позицию какую-нибудь шкалу. Снятый с сундука ресурс идет в доступный запас.
5.3 Дорога Кельн-Варбург позволяет потратить один из дисков-купцов на получение ПО. Причем, чем лучше прокачаны привилегии, тем больше очков можно получить. Диск снимается с деревни на дороге и ставится на определенное место на карте. Остальные ресурсы с деревень этой дороги уходят в банк. Очки игрок получит в конце игры.
На поле есть еще 2 спецгорода. В тот момент, когда игрок построил контору, и выстроил таким образом цепь из своих контор, соединяющую эти два города, он получает победные очки. Если он сделал это первым – то 7, если вторым – то 4, если третьим – 2. Заметьте, что контролировать все города сети не нужно, достаточно просто иметь в каждом по одной конторе.
Игра заканчивается, если: кто-нибудь из игроков набрал 20 ПО, в банке кончились все бонусные жетоны или 10 городов полностью заняты конторами. Происходит подсчет очков. Суммируется следующее:
1. Те ПО, что были набраны в течении партии,
2. По 4 ПО за каждую полностью раскачанную шкалу за исключением шкалы ключей,
3. За бонус-жетоны от 1 до 21 ПО в зависимости от количества,
4. За п. 5.3 (7-11 ПО в зависимости от уровня привилегий).
5. По 2 ПО за каждый город, который контролирует игрок.
6. Количество очков, равное произведению количества контор игрока в максимальной связанной сети городов и позиции на шкале ключей.Заметьте, что в процессе игры получить ПО можно лишь тремя путями: основать контору в доме с монеткой, построить цепочку контор между двумя спецгородами и дать кому-нибудь выполнить завершение торгового пути рядом с контролируемым городом. Все остальные очки рассчитываются и начисляются только по окончании партии.
Каждый бонусный жетон имеет один из нескольких типов бонусных действий. Например, один жетон может дать возможность построить контору в городе, где уже все дома заняты. Другой позволяет поменять две соседние конторы местами, невзирая на то, подойдут ли посадочные места под ресурсы. Это единственная возможность поставить кубик на круглое место. Также есть возможность с помощью жетона получить 3 или 4 дополнительные действия в один из ходов. Можно также прокачать шкалу на выбор на одну позицию или снять до 3 чужих ресурсов с деревень и вернуть в личные запасы игроков.
Игра имеет довольно много веток развития. Можно качать шкалы перемещения и денег для быстрого переброса сил и подниматься за счет бонус-жетонов. Можно качать шкалу ключей и развивать связанную цепь. Можно качать привилегии и давить на лидерство в городах. Однако, победная стратегия находится где-то посередине и уж без хорошей позиции на шкале действий точно не обойтись. Идеальный вариант – это играть так, чтобы оппоненты вам не мешали. Как говорят правила, “каждая стратегия сильна лишь покуда другие игроки дают ей быть сильной”…
Казалось, в евроабстpaктном жанре придумать что-то новое уже невозможно, но “Hansa Teutonica” опровергает это утверждение. Ощущения от гeймплея агрикольные. Хочется и там, и тут, и еще вот там успеть, постоянно приходится выбирать из нескольких вариантов тот, который реализуешь сейчас. Отличная игра, которая точно достойна как минимум 7.5 баллов. Возможен дальнейший рост.
Комментарии:
В этом есть и плюсы, и минусы. Освоение игры даётся тяжеловато, особенно для любителей несложных игр. Продвинутым игрокам тоже придётся нелегко. Великая Отечественная тяжелее как чем очень простой Memoir ’44, так и чем более сложная Tide of Iron....
04 12 2025 23:22:31
10х15 — файлы для заказа фотографий 10х15 см
cards.pdf — файл для печати карт на принтере
box.pdf — коробка для карт
rules.pdf — правила
Дополнительно требуются: карты слов из «Кодовых имён», 1 песочные часы на 15 секунд и по 13 маркеров красного и синего цвета...
01 12 2025 4:19:57
Интересный факт — на упаковке сказано, что технологически, это максимально возможный формат, для печати цельных игровых полей , и, по этой причине, сгибы игрового поля не проклеены тканью, как это сделано в базовой версии игры. Поэтому, с картами необходимо обращаться особенно аккуратно....
30 11 2025 12:13:22
Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...
29 11 2025 18:14:23
Vikingdoms – стратегическая игра, в которой вы открываете территории, планируете действия, чтобы разжиться добычей, а затем шаг за шагом организуете свои налёты. Берите пленных, заключайте союзы, остерегайтесь мятежников и станьте первым, кто построит три одинаковых поселения или наберёт 16 монет, чтобы построить лучшее королевство....
28 11 2025 3:25:50
28 апреля 2018 года — 5-й всемирный день настольных игр...
27 11 2025 11:33:53
2. Второй приоритет — скорость. Если у меня всё получится, я буду красить все фигурки из Memoir '44, а их более трёх сотен. Так что желательно подобрать метод, который не требует больших временных затрат. Не хотелось бы тратить на каждую миниатюрку по полчаса, так я год буду весь набор красить. Что посоветуете по этому вопросу?...
26 11 2025 2:56:59
Перед началом партии вся колода выкладывается на стол по замысловатой схеме. Часть карт раскладывается рубашкой вверх, часть – рубашкой вниз. Некоторые карты частично закрыты другими и считаются «недоступными». В результате получается схема-узор из карт, большая часть из которых «недоступны», а несколько карт могут быть использованы игроками....
25 11 2025 2:47:20
Оба игрока получают одинаковый набор фигур шашечной формы, которые традиционно представляют собой деревянные фишки с китайскими символами. Изображение идентичных фигур для разных сторон может отличаться. Традиционно одна сторона имеет красные фигуры (реже белые), а другая чёрные (которые также могут изображаться синим или зелёным цветом). В разных регионах существуют разные конвенции о том, кто делает первый ход, но в большинстве современных турниров первыми ходят красные....
24 11 2025 14:12:19
Правила игры весьма просты. Каждый повелитель эльфов перед началом партии выбирает себе племя по вкусу, получает все необходимые карты и жетоны, формирует общие нейтральные отряды и принимается за экспансию на карте. Экспансия, впрочем, не самоцель, а средство выполнения индивидуального задания, необходимого для победы. Что это за задание, знаете только вы, поскольку у вас есть выданная случайным образом карточка....
23 11 2025 4:41:19
Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....
22 11 2025 5:16:28
Но зато посветил немало строк описанию карьеры гeйм-дизайнера Алексея Разыграева, создавшего плохую игру шпионы" — нет, то ли дело "Мемоир-44"...!!! ...
21 11 2025 21:17:35
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Игроки TTS: 1133
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
19 11 2025 2:51:28
Ну и третье, еще более тяжелое. Нельзя положить новую фигурку, если она окажется отделена от старой фигурой другого игрока. Но! Если на стыке сходятся фигурки двух разных игроков, через него можно «просочиться». Это не очень очевидно, не всем с первого раза понятно, но это очень важное правило, оно открывает множество прострaнcтва для манёвра!...
18 11 2025 9:22:14
Премии и ярмарки в мире настольных игр...
16 11 2025 13:12:44
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...
15 11 2025 22:31:17
Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...
12 11 2025 11:59:10
Ход начинается с того, что первый игрок бросает набор специальных кубиков с числами от 0 до 3. Выпавший результат определяет типы (имеется в виду вес) доступных каменных исполинов на этом ходу. Соответствующие результату броска статуи берутся из «банка» и выставляются на специальную картонную подставку. После этого происходит аукцион за право первому получить статую. Он происходит посредством ставки, роль которой играют рабочие и маски (являющиеся символом развития племени) которые есть у игрока. Всё что вы поставили, в оставшейся части раунда не участвует, так как считается, что эти ресурсы были затрачены на высечение исполина из камня. Стоит учитывать, что для изготовления каждой статуи нужно своё определённое количество рабочих. Так что если вы поставили много-много масок, и лишь одного рабочего, то хоть вы и будете выбирать первым, но про постройку больших исполинов можете забыть....
11 11 2025 7:51:55
А.Б.: В последние месяцы мне понравились Navegador, The Big Idea, Glory to Rome. Я много играл онлайн в Though the Age. У меня не хватает времени, чтобы играть больше, тестирование моих собственных прототипов отнимают у меня много личного игрового времени... Когда я заканчиваю одну из своих игр, я в нее больше не играю. Как только я распечатаю коробку со своей собственной игрой, я уже начинаю работать над новым проектом......
08 11 2025 23:40:48
Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше...
Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты НЕ зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому...
Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память.
На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...
07 11 2025 23:41:32
Есть карточка судья, игроки выбираю с начало игры кто будет ведущим в аукционе и распоряжаться выдачей денег....
06 11 2025 15:48:56
Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...
05 11 2025 11:18:20
Буквально за пару дней до конца года я получил неожиданную посылку от Звезды, внутри которой оказалась коробка с игрой Великая Отечественная. Лето 1941. Пожалуй, из трёх новинок — это самое любопытное приобретение. Под крышкой скрывается военная настольная игра в реальном времени с двумя минусами — записью ходов (меня это правило почему-то выводит из себя, видать, слишком я ленив), а также вложенным конструктором — набором, из которого нужно самому собирать фигурки пехоты и бронетехники....
02 11 2025 15:12:27
Вы голосуете за ту настолку, которой нужно сохранить жизнь! Голосование будет длится примерно месяц и набравшая меньшее количество голосов настольная игра будет публично сожжена. А фотоотчет сожжения выложен в нашем блоге....
01 11 2025 0:15:39
Quartermaster General: Napoleonic будет посвящена наполеоновским войнам. Игра пока на раннем этапе разработки, так что никакой конкретики нет, но, можно предугадать, что нас ожидает поле с картой Европы, разделённой на секторы. Ну и соответствующие участники конфликта: как минимум Франция, Англия, Испания, Россия....
30 10 2025 19:44:22
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
29 10 2025 1:58:39
Каждый из финалистов получил настольную игру на свой выбор и настоятельное приглашение придти в клуб в следующую пятницу на новый турнир. Виталий выбрал старый добрый "Каркассон", а Лена довольная собой ушла с "Зельевареньем". Так примерно и завершилась пятничная встреча, затянувшаяся до самого вечернего закрытия. ...
27 10 2025 15:50:10
Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....
25 10 2025 14:17:14
С конкурсными работами можно ознакомиться вот здесь: ...
22 10 2025 1:11:39
Сперва я был категорично настроен к ней, тем более, что у меня в колекции есть Napoleon Against Europe. Что может мелкий pnp-проект противопоставить крупномасштабной стратегии?...
21 10 2025 22:10:27
Сыграйте в настольные игры на фестивале «Игрокон 2017» 18-19 ноября...
19 10 2025 11:57:27
— «Отдизайнено» несколько вариантов общего счётчика очков (мне нравятся варианты 3 и 6)....
17 10 2025 3:51:25
Себе уже распечатал и собираю — в принципе получилось весьма неплохо. Размеры тайлов совпадают. Единственная рекомендация — наклеивать на толстый не менее 1мм картон. Последней страницей даны "рубашки" тайлов — сам двустороннюю печать не проверял (при наклейке на картон — не имеет смысла), но все должно получиться неплохо....
16 10 2025 20:20:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку