Первый взгляд на «Коза Ностра»

Несколько дней назад в сети появились правила одной из последних отечественных новинок — карточной игры Коза Ностра. Я их уже прочитал, так что заочно с этой игрой я уже знаком и могу высказать некоторые соображения.
Итак, Коза Ностра — это карточная игра о войне мафиозных кланов, возглавляемых игроками. Причём воевать приходится не друг с другом, а с игрой, с колодой из которой тянутся карты противников. Но и друг с другом взаимодействовать тоже немного можно.
Игра выглядит следующим образом: есть шесть карт локаций, по которым перемещаются фишки игроков. Цель игры — дойти до последней локации и победить там босса. Кроме того, у каждого игрока есть отряд — несколько персонажей, которых олицетворяет двигающаяся по локациям фишка. Перемещение происходит так: в начале хода игрок может подвинуть свою фишку на одну локацию вперёд, остаться на месте или отойти назад. Затем вскрываются карты из колоды засад. Это могут быть ловушки с различными неприятными эффектами и (или) враги, с которыми тут же надо будет сразиться.
На карте каждого врага обозначена его сила. Чтобы победить врагов, сила бойцов игрока должна оказаться выше силы отряда противника. При этом игроки могут поднимать свою силу картами "шмоток" и "прокачки", а соперники могут разыгрывать на отряд врагов карты, усиляющие их, а на бойцов игрока — ослабляющие карты. Если в итоге игрок одерживает победу, он получает награду — несколько карт из колоды сокровищ и может взять себе в отряд одного из поверженных противников. Если победить не удалось, придётся отступить на одну локацию назад и потерять самого слабого бойца. Когда фишка игрока добирается до последней, шестой локации, в отряд врагов добавляется босс — вытягивается одна карта из колоды боссов. Если игрой выйдет из этого боя победителем, он побеждает в игре.
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций.
Вообще, ощущения от Козы Ностры у меня противоречивые. Известно же, что шутка, повторённая дважды, смешнее не становится. Но наши издатели из Мира Хобби уверенно идут по этому пути. Мы уже получили "ремейки" Колонизаторов (Метро 2033), Мистера Иск (Коронация), а теперь у нас будет свой, отечественный Манчкин (и это я ещё не упомянул Игросказ и Шахматы Хаоса, которые тоже сделаны сильно "по мотивам").
Причины, по которым издатель выбрал такую стратегию, понятны. За основу берутся проверенные мировые хиты и на их базе выпускаются аналогичные отечественные продукты. Всем понятно, что имеет место заимствование, но копирование происходит не полное и получается вторичный, но самостоятельный продукт. Примерно также действовали корейцы, которые аналогичным образом развивали свой автопром и получили на выходе вполне приличные автомобили (например HYUNDAI и KIA).
С другой стороны, игрок во мне уже готов взбунтоваться против засилия "ремейков". Хочется, чтобы у нас появлялись новые, оригинальные игры. Да, это тяжелее, чем создавать настолки "по мотивам". Но ничего невозможного в этом нет, что успешно доказывают Правильные игры, Максим и Эльман со своим Братством Девяти и даже пример компании Статус Белли идёт в ту же копилку. Хотя чем чёрт не шутит. Тот же Свинтус, например, мне очень понравился, его прототип — УНО не вызывает желания играть. Но Коза Ностра, конечно же, навряд ли станет популярнее Манчкина.
Очевидно, что издатель всё же выбрал путь "ремейков", так что, вероятно в течение следующих одного-двух лет мы увидим какой-нибудь отечественный Каркассон, отечественную Ticket to Ride, а там, глядишь, и российский Talisman появится. Вопрос только в том, удастся ли, таким образом, в конечном итоге создать что-нибудь своё, хотя бы одну стоящую оригинальную игру?
Комментарии:
В игре Food Truck Champion от американских дебютантов игроки развивают собственные компании грузоперевозок....
04 12 2025 20:39:29
Оу, да тут много карт!
Почему мои карты лодок смахивают на акул?
Где мои юниты ценностью в одну монетку? Почему мне тут с избытком надавали двушек и десяток и ни одной единицы?!
Быстрое сражение с правилами, и мы готовы начинать. Играем несколько тестовых «рук», в которых каждый делает ход, выполняя различные действия за небольшое или нулевое вознаграждение — понимание поначалу от нас ускользает. После двух раундов дерганья рукояток наподобие гoлyбей, заключенных в Ящик Скиннера, мы по большей части поняли, что делаем. Или думаем, что поняли....
02 12 2025 16:57:23
Вход платный, но перед открытием всё равно очередь...
01 12 2025 23:14:58
По моему мнению насколько не была бы хороша настольная игра, если она длится более четырёх часов, играть в неё не стоит. В случае с Миром Варкрафта всё даже хуже чем указано в статье — весь вам придётся ещё ждать своего хода по 5-10 минут, пока походит другая комaнда. А, учитывая, что...
29 11 2025 7:29:28
Пояснения по ходу дела, баги и прочее:...
25 11 2025 0:38:46
Вы один из пассажиров роскошного Восточного экспресса, следующего по маршруту: Париж – Страсбург – Мюнхен – Вена – Будапешт – Стамбул....
24 11 2025 3:18:20
Ну а теперь о впечатлениях от игры… Карточные Колонизаторы нам очень понравились. Это, наверное, самая серьезная игра для двух игроков, которая есть в нашей коллекции. Партия в нее длится больше часа, но пролетает это время незаметно, т.к. процесс создания своего маленького государства очень интересен....
23 11 2025 0:52:18
– как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,...
21 11 2025 22:11:19
Всего-то надо скачать, напечатать, да немного поработать ножницами....
20 11 2025 0:44:48
Именно благодаря таким играм как Magic: The Gathering начали появляться профессиональные игроки в настолки, известные на весь мир....
17 11 2025 2:58:45
На другом краю галактики на глазах у менеджера корпорации "Регенси Биотех" Дарио Аназао назревает конфликт, грозящий обернуться революцией. Мегакорпорации Торговой федерации вынуждают людей работать в ужасных условиях, нарушая их права. Помочь им больше некому, так что Дарио придётся спасать рабочих на Марсе самому....
16 11 2025 2:44:54
Всё-таки, что же это такое получается? Ведь если у нас нет по-настоящему увлекательных игр, которых хватило бы на долгое время, это что, мы обречены на приобретение всё новых и новых настолок? Неужели нет таких людей, которые с наслаждением играли бы в одну и ту же игрушку достаточно долгий период времени. Сам-то я из-за постоянного притока настолок давно превратился из просто любителя настольных игр в любителя новых настольных игр, но неужели так происходит со всеми? Или всё дело в том, что игры сами по себе не способны надолго привлечь внимание?...
13 11 2025 5:45:52
Игра Ponzi Scheme позволяет игрокам попробовать себя в роли организаторов финансовой пирамиды. Подробнее о ней я писал ещё в марте – просто эта азиатская игра добралась до западного рынка только сейчас....
12 11 2025 23:30:16
Памятка по свойствам персонажей «Mr. Jack»...
11 11 2025 13:20:55
Ещё Forbidden Island хаpaктеризуется очень высоким качеством компонентов: игра поставляется в жестяной коробке, внутри которой лежат очень качественные тайлы острова и карты (всё выполнено из качественнейшего картона с текстурой "лён"), а также привлекательные фигурки артефактов. Теперь это богатство будет доступно и российским игрокам, причём за весьма скромную цену — 690 рублей....
10 11 2025 14:22:52
Работа над игрой скоро начнется, следите за обновлениями, чтобы не пропустить другие анонсы и информацию об этой игре....
08 11 2025 10:49:11
Печатал дома на струйнике на обычной бумаге, потом ПВА переклеивал на ватман, вырезал, сгибал и склеивал края деталей модельным суперклеем. Ноги роботов укрепил стальной проволокой (не знаю, как без неё, но с ней они достаточно устойчиво стоят) и отдельными полосками бумаги цвета робота (в файле для них наверху страницы цветные прямоугольники)....
04 11 2025 20:49:48
Единственно что расстраивает — отсутствие переведенных правил. Может кто заинтересуется игрой и одолеет перевод правил?...
03 11 2025 17:10:29
Работа над вторым сезоном началась за полгода до выхода первого. И стало понятно, что одного продолжения будет мало. Z-Man хотело, чтобы каждый год, или хотя бы каждые полтора года выходил новый сезон....
30 10 2025 5:42:48
Примечание: эта игра – настоящий вынос мозга, и в то же время это песочница с множеством возможностей....
29 10 2025 22:29:12
Дополнения по комплектации были уж совсем уж маленькие (ниже указаны только некоторые):...
27 10 2025 15:24:26
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
26 10 2025 0:53:36
По-видимому, с запуском нового проекта старые сайты останутся в строю...
24 10 2025 19:44:56
Более-менее ещё пошла Elder Sign («Знак древних»), но только из-за того, что в ней всё куда проще и быстрее...
22 10 2025 0:31:59
Видео-экскурсия в магазин «Brain Train»...
19 10 2025 12:50:39
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
18 10 2025 15:22:48
Репортаж о настолках на телеканале «Домашний»...
17 10 2025 20:54:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку