Отчёт за неделю с 14 по 20 июня 2010 года > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Отчёт за неделю с 14 по 20 июня 2010 года

Отчёт за неделю с 14 по 20 июня 2010 года

За неделю с 14 по 20 июня я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):

Claustrophobia

Memoir '44 — Hedgerow Hell

Ордонанс —  

Началась неделя с партии в Claustrophobia. На этот раз мы играли "по правильному", с полными возможностями хозяина подземелья. Я управлял героями и изначально задумал план — три героя идут вперёд, а сзади их прикрывает качок с пикой, сдерживающий наступление троглодитов. Он ходит медленно, так что за основной компанией ему всё равно не угнаться, а так он, даже если и погибнет, то — не зря. 

Как это бывает со всеми хорошими планами, этот план рухнул пpaктически сразу же. Из "колоды" тайлов подземелья вскрылся тупик, из-за чего мои герои были вынуждены топать в обратную сторону и на какое-то время силач оказался в авангарде, а не в арьегарде, как это планировалось. Тем не менее, резвая троица быстро ускакала в другую сторону, пока прикрывающего их толстяка грызли троглодиты вместе с демоном. Передо мной забрезжила надежда — три героя без ран, а монстры отстали на 2-3 тайла. Но тут очередной областью подземелья оказалась пещера троглодитов, где они всегда могут появляться. Конечно же, там тут же возникли три поганца, желающих поживиться моими подопечными.

К счастью, из пещеры дальше вёл узкий лаз, в котором мог поместиться только один мой герой и один монстр, что позволило мне несколько оторваться от врагов. Однако оперативная обстановка явно ухудшилась. Троглодиты меня вновь настигли, сзади подоспел демон, да ещё и один из моих героев от стpaxa побежал в обратном направлении (это противник на него такую карту разыграл). Несколько раундов боёв и на поле остался всего один из моих солдат, находящийся на расстоянии двух клеток от выхода из подземелья. По сценарию мне нужно было спасти хотя бы двоих, так что на победу уже можно было не надеяться, но у меня ещё был шанс свести игру к ничьей. Ведь условие победы хозяина подземелья — перебить всех моих героев, а если хоть один выйдет наружу — это значит ничья.

Так вот, я стою в двух клетках от выхода. У героя три раны (заблокированы линейки 2, 3, 4), и я должен бросить кубик, чтобы его активировать. Это означает 50%-шанс на то, что герой пропустит свой ход. Если выпадет 1 или 6, я, скорее всего, проиграю, так как смогу пройти только 1 клетку, а ещё один бой с демоном, пережить вряд ли удасться. Если же я выброшу 5, то смогу пройти две клетки и выйти из подземелья. Я беру кубик, кладу его в кожаный стаканчик, позаимствованный из Stone Age (у нас герои кидают кубики в стакане, а хозяин подземелья пользуется башней кубиков), хорошенько его встряхиваю, кладу на стол, поднимаю и вижу, что на верхней грани кубика пять точек. Мои израненный герой выберает из подземелья. Ничья!

Пожалуй, по результатам этой партии моя оценка Claustrophobia подлежит пересмотру. Ощущение, будто "игра играет тобой" пропало и выбор у обеих игроков, всё-таки, есть (хотя он и не особо велик). Это действительно очень хорошая игрушка про героев и подземелья, которая не пытается сделать вид, будто она глубже или сложнее, нежели чем на самом деле. За одну партию мы сделали более сотни бросков кубиков, но я бы не сказал, что тут всё решают только они. Роль случая, здесь, конечно, повыше, чем в Memoir '44, но всё равно Клаустрофобия довольно хороша. В отличие от того же M44 я не могу рекомендовать её всем без исключения, но вот любителям всяческих приключенческих настолок — настоятельно советую опробовать.

Это была третья партия в Клаустрофобию и не похоже, что в ближайшее время мы поставим на этой игре крест. Система сценариев меня по-прежнему привлекает. Ведь, если только в первый сценарий мы отыграли уже три раза, а всего их к настоящему времени создано девять, это получается, как минимум 27 гарантированных партий. А там, глядишь, и какое-нибудь дополнение выйдет или появится система кампаний, о которых как-то упоминал автор этой игры.

Как я и предполагал, в Memoir '44 — Hedgerow Hell играть пришлось на полу. Мы разложили карту, расставили на ней войска (миниатюрок из базового набора не хватило, так что мы использовали солдат из Eastern Front и Meditearrean Theater) и… пошли изучать правила сражений Overlord.

Дело в том, что игра по правилам Overlord несколько отличается от обычного Memoir '44. Тут в свой ход игрок может сыграть не 1 карту, как в обычной игре, а 1, 2 или 3. Карты точно также играются на левый или правый фланги либо в центр (только тут каждая секция вдвое шире, чем в базовой игре и состоит из двух обычных секторов). В каждый сектор (лево, право, центр) можно сыграть либо 1 тактическую карту, либо 1 или 2 секционные. При этом секционные карты применяются только к одной из двух "половинок" сектора, на который разыграна такая карта. Например, если я играю карту "3 в центре" на центральную сецию, я должен выбрать одну из двух "половинок" центральной секции и активировать 3 юнита именно в этой "половинке". Если же я играю в центр две секционные карты, например "3 в центре" и "2 в центре", значит я могу отдать приказ трём юнитам в одной "половинке" центра и ещё двум — в другой. Примечательно, что в свой ход можно разыграть от 1 до 3 карт, а вот набираешь в конце хода всегда 2 (независимо от того, сколько ты сыграл). Это правило позволяет периодически делать "рывки" и иногда "затаиваться", чтобы подкопить силы.

Помимо использования карт приказов войска можно активировать ещё и с помощью бросоков кубика (но только в тех секциях, где приказы не разыграны). Тут, правда, вступает в силу великий и могучий рендом, так как при удачном броске вы сможете походить лишним отрядом, а при неудачном — придётся понести потери или даже отступить. Забегая вперёд, скажу, что мы за всю партию этот метод ни разу не использовали, так что я пока не представляю насколько он эффективен на пpaктике.

Мои опасения насчёт тонкой бумаги и "сгибов" на ней не оправдались. Всё это нисколько не мешает игре, юниты без проблем перемещаются по карте, а отпечатанные прямо на ней элементы местности, вообще, удобная штука. Вон, когда играешь в обычным набором, гексы ландшафта постоянно сбиваются и пытаются куда-то съехать, а тут они всегда все на своих местах.

Ну а теперь я спешу ответить на главные вопросы — как, оно, вообще — играть в Overlord? Лучше, чем обычный Memoir '44 или хуже?

По моим ощущениям партия в режиме Overlord похожа на сеанс одновременной игры в Memoir '44 сразу с двумя противниками. Линия фронта тут вдвое шире, чем в обычной игре, мест для столкновения вдвое больше, на руке, соответственно, в два раза больше комaндных карт и отсюда и требование к игроку — чтобы принять какое-то решение нужно проанализировать вдвое больше данных. На пpaктике это выражается в том, что первые ходы мы делали ооочень медленно, да и потом, в ходе игры, решение какие карты и куда разыграть давались не всегда легко и редко когда — быстро.

Говоря про "удвоение", нельзя не отметить, что играть в Overlord приходится долго. Если обычный сценарий для Memoir '44 можно запросто разыграть за 45 минут (а то и быстрее), то на Overlord потребуется часа два. Например, мы, на свою первую партию с учётом времени на подготовку к игре потратили два с половиной часа (плюс потом, чтобы разложить все по своим местам нужно ещё минут 10-15). 

В общем и целом впечатление у меня таково: Overlord — это тот же Memoir '44, скроенный по формуле "больше и дольше". Это та же игра, но чуть более масштабная и более длительная. Научиться играть в неё можно очень легко, потребуется всего 10-15 минут, чтобы разобраться с новой схемой использования комaндных карт, а всё остальное, правила перемещения, боя, свойсва местности и т.п. уже знакомо. В отличие от базового набора Memoir '44, на роль семейной игры Overlord, скорее всего не подойдёт, так как выбрать два-три часа на игру это совсем не то, что сесть и разыграть коротенький сценарий за полчаса. С другой стороны, вспоминая о некоторых боях с базовым набором и дополнениями, и в особенности "блиц-сценарии" из Meditearrean Theater, разыгрываемые буквально за 15 минут, я осознаю, что формат Overlord нравится мне гораздо больше.

Наверняка, попробовать формат Overlord хочется многим, но "большая карта" или второй комплект с игрой есть не у всех. В качестве альтернативы я могу предложить сыграть в какой-нибудь сложный сценарий, где для победы нужно набрать порядка 10 медалей (например, Red Barricades из дополнения Eastern Front или недавно опубликованный сценарий "Объект 101" про захват Рейхстага"). Если вам понравятся подобные длительные бои, скорее всего вам придётся по душе и Memoir '44 — Overlord.

Дополнением Memoir '44 — Hedgerow Hell я остался доволен. Оно, конечно, не стоит своих денег (повторюсь, чем покупать его за $15 проще заплатить $33 и взять второй комплект Memoir '44, с которым можно раскладывать любые оверлордовские карты), но опробовать его мне было очень интересно, хотя сражаться два часа с небольшим было, конечно, нелегко. К тому же в Hedgerow Hell (как и в любую другую карту формата Overlord) можно играть комaндами и, хотя я почему-то не уверен, что мне это понравится, при случае я обязательно попробую и такой вариант игры. Пока что я сомневаюсь, что моим следующим приобретением в линейке Memoir '44 станет карта Tigers of the Snow. Скорее всего, в ближайшем будущем я буду смотреть в сторону последнего дополнения — Breaktrough.

Совершенно неожиданно мы сыграли ещё и в Ордонанс. Это очень хорошая блиц-настолка для двоих игроков (филлером назвать её у меня язык не поворачивается), в которую мы в своё время рубились чуть ли не каждый день. Сейчас уже впечатления от неё несколько притупились, но играть всё равно интересно.

Первые две партии мы сыграли двумя колодами. Дело в том, что у меня есть два комплекта Ордонанса (чтобы можно было играть не только вдвоём, но и втроём и вчетвером) и хранятся они в виде одной большой колоды. Так вот, мы играли вдвоём и мне показалось, что двумя колодами сражаться слишком легко. Отряды получались слишком уж сильные. Тогда я разделил все карты на две колоды, взял одну из них и третью партию мы сыграли именно так, как и задумывалось разработчиками. Тут-то сложность игры резко возросла. В руку часто стали приходить одинокие копейщики и лучники, которым приходилось искать подходящее место на поле боя, и сделать это удавалось далеко не всегда.

Я назвал Ордонанс лучшей отечественной игрой 2007 года и с тех пор ни разу об этом не пожалел. Это действительно одна из лучших отечественных разработок, которые можно пересчитать буквально по пальцам одной руки.



Комментарии:

Претензии к «Memoir ’44»

Претензии к «Memoir ’44» P.S. Сразу хочу предупредить всех фанатов Memoir 44, что автор блога имеет свое устоявшееся мнение и заставить его поменять будет весьма сложно. Готов выслушать разумные доводы, но заставить вступить в холивар меня будет (как?) нелегко. Ну и к тому же у меня тут диктатура 🙂 И да — я фанат Battles of Westeros, поэтому возможно какие-то доводы были взяты из сравнения этих игр. ...

04 12 2025 17:10:30

Народный отчёт, № 181 — июнь 2018 года

Народный отчёт, № 181 — июнь 2018 года Народный отчёт, № 181 — июнь 2018 года...

03 12 2025 0:51:26

Три игры от «Игроведа»

Три игры от «Игроведа» PS: отдельная благодарность Игроведу за пересылку игр через EMS. Это очень приятно, когда игры передают тебе лично в руки, а идти за ними на почту не требуется 🙂...

02 12 2025 2:32:31

19-25 ноября 2018. Friday, London и Клумба

 19-25 ноября 2018. Friday, London и Клумба Капитан Сонар – ...

01 12 2025 20:56:41

Микро-обзор дополнения к «Королевской почте» (Thurn & Taxis)

Микро-обзор дополнения к «Королевской почте» (Thurn & Taxis) Микро-обзор дополнения к «Королевской почте» (Thurn & Taxis)...

29 11 2025 21:33:15

Итоги турнира по «Зельеварению» в Екатеринбурге

Итоги турнира по «Зельеварению» в Екатеринбурге По правилам, в отборочном туре, с каждого стола в полуфинал выходили два человека с максимальным количеством очков, играли одной колодой. Пока остальные участники турнира подтягивались, а те кто уже пришли, входили в роли (красились, делали эльфийские ушки, переодевались) определились победители отборочного тура от первого стола (кстати лидером из них была восьмилетняя дeвoчка Зоя, хотя она играла всего второй раз и совершено самостоятельно!!!). В итоге в полуфинал вышло 10 человек....

27 11 2025 9:19:26

Fleet: The Dice Game — распечатай и играй

Fleet: The Dice Game — распечатай и играй Дополнительно потребуется:...

26 11 2025 5:33:50

«Манчкин» + CMON = ?

«Манчкин» + CMON = ? И, знаете что, наверное получится неплохо...

25 11 2025 21:19:14

Закон Старджона для настольных игр

Закон Старджона для настольных игр Но, может быть, есть всё-таки области, где он работает? Может у кого-то в коллекции всего 10% хороших игр? Может быть кто-то в 90% случаев играет не пойми во что? Или, может быть, кто-то из издателей или продавцов выпускает на прилавки 90% непонятного товара? Какие по этому поводу есть мнения?...

24 11 2025 23:26:21

Memoir ’44 – небольшое изменение правил

Memoir ’44 – небольшое изменение правил Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....

23 11 2025 4:17:17

Королевские врата [King’s Gate] (2002)

Королевские врата [King’s Gate] (2002) 10 городских объектов; 88 квадратных карточек четырёх цветов (по 22 каждого цвета); 6 жетонов персонажей; 30 жетонов победных очков; правила игры; Правила игры: Правила игры Королевские врата на русском языке (html) Правила игры Королевские врата на английском языке (pdf, 170 Kb) FAQ к игре Королевские врата на русском языке FAQ к игре Королевские врата на английском языке...

22 11 2025 11:31:48

Стратего — распечатай и играй

Стратего — распечатай и играй...

21 11 2025 8:35:28

Фотографии игры «Dr. Jekyll & Mr. Hyde»

Фотографии игры «Dr. Jekyll & Mr. Hyde» Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....

20 11 2025 11:28:23

Tarantel Tango – распечатай и играй

Tarantel Tango – распечатай и играй «Утомленное солнцее….нежно с морем прощаааалось…в этот день ты признаааалась….» — бархатистым басом мурлычет себе под нос милашка мисс Тарантул и ждет гостей, поправляя всеми восемью лапками то бабочку на шее, то алую розу в волосах. «Встаньте дети, встаньте в круг, встаньте в круг, встаньте в круг…» — задумчиво меняет репертуар госпожа Тарантул, когда понимает, что никто не спешит к ней в гости, несмотря на первоклассное угощение и заранее разосланные приглашения. Не знаем, как вы, но мы решили не воздерживаться от посещения паучьей танцевальной вечеринки, вот только сделать это не в реальности (гигантский танцующий тарантул, все же, зрелище не из приятных), а в настольной плоскости, при помощи забавных картонных карт....

18 11 2025 3:40:17

Советы по игре «Axis & Allies»

Советы по игре «Axis & Allies» Советы по игре «Axis & Allies»...

16 11 2025 3:29:35

12-18 марта 2018. Cuba Libre

 12-18 марта 2018. Cuba Libre Ещё нюанс. Игра рассчитана на 4 человек. В ней 4 стороны: правительство, движение 26 июля (революционеры под руководством Фиделя), революционный директорат (другие революционеры из числа антиправительственых студентов), и синдикат (бендиты-мафиози). И у каждой стороны свой набор действий. Вот засада. Обычно когда показываешь товарищам новинку, приходится объяснять одни и те же правила на всех. А тут для каждого будет свой кусочек. Правда, у синдиката, 26 июля и директората частично действия совпадают, но всё равно, у каждой стороны своя специфика....

15 11 2025 11:26:35

Сегодня в 19.00 [мск] стартует конференция с «Миром Хобби»

Сегодня в 19.00 [мск] стартует конференция с «Миром Хобби» Сегодня в 19.00 [мск] стартует конференция с «Миром Хобби»...

14 11 2025 23:31:11

Описание игры «Ордонанс»

Описание игры «Ордонанс» в руке карты из базовой колоды и дополнения...

12 11 2025 15:22:57

Рецензия на игру «Twilight Imperium 3rd Edition»

Рецензия на игру «Twilight Imperium 3rd Edition» В ДВУХ СЛОВАХ...

11 11 2025 19:25:58

Новости TTS. Выпуск 51

Новости TTS. Выпуск 51 Munchkin (2001) [RUS] [Манчкин, Hobby World] – Автор: Steve Jackson – Тематическая, 3-6 игрока, 90 минут – Card Game, Fantasy, Fighting, Humor – Card Drafting, Dice Rolling, Hand Management, Take That, Variable Player Powers – Игроки TTS: 1298 – Игроки BGG: 16159 – Список игр на BGG Приключения коротышек....

10 11 2025 1:31:41

25 сентября – 1 октября 2017. Memoir ’44, Холмс, Иниш

Холмс: Шерлок и Майкрофт – ...

09 11 2025 2:17:48

Memoir ’44. Что будет после «Халхин-гола»?

Memoir ’44. Что будет после «Халхин-гола»? Бизнес-модель издательства Asmodee несколько отличается от Days of Wonder, так что нам нужно будет применять новые процедуры при издании наших проектов....

08 11 2025 19:44:16

Нововведения в переиздании «ЭВО. Век динозавров»

Нововведения в переиздании «ЭВО. Век динозавров» 3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....

07 11 2025 6:25:18

Приехала «Дуэль двух миров»

Приехала «Дуэль двух миров» Перед нами удивительная дуэльная стратегия с необычной для настольных игр механикой, красивым оформлением и простыми правилами, в которых сможет разобраться даже начинающий маг. Открывайте порталы в другие миры и призываете на помощь существ — от минотавров до воздушных элементалей. Посылайте своих воинов в атаку, поддерживайте их заклинаниями — и успех гарантирован....

06 11 2025 0:50:16

Обзор игры «Риск 2210» (Risk 2210 A.D.)

Обзор игры «Риск 2210» (Risk 2210 A.D.) Обзор игры «Риск 2210» (Risk 2210 A.D.)...

05 11 2025 8:47:50

Harald. Обзор игры

Harald. Обзор игры Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....

04 11 2025 13:47:56

Редизайн игры «Чудовище Джио-Джанги»

Редизайн игры «Чудовище Джио-Джанги» Скачать редизайн материалов для игры Чудовище Джио-Джанги (rar, 27 Mb)...

02 11 2025 21:54:22

Iron Curtain – распечатай и играй

Iron Curtain – распечатай и играй Проще всего изготовить карты с помощью стандартных фотографий, отпечатанных в каком-нибудь фотосервисе (не на принтере, а с помощью обычной мокрой фотопечати). Заказывать печать на матовой бумаге. Наклеить фотографии (клеем ПВА, наносить тонким слоем, широкой кистью) на четвертинки обычных листов А4. После высыхания вырезать (лучше всего резаком) и склеить попарно лицевую часть с рубашкой, стараясь точно совместить края. Сушить под прессом (3-4 толстые книги) 2-3 часа. После высыхания обрезать ножницами видимые белые края (если карта склеилось слегка неточно) и закруглить карту закруглителем углов (3 мм). Ламинирование не требуется. Такие карты получаются довольно толстые (0,63 мм против 0,28 мм у промышленных карт), но зато для их изготовления не требуется иметь принтер и ламинатор, и их всегда можно просто допечатать, если отдельные карты ошибочны или с ними что-то случилось. Стоимость изготовления каждой карты — чуть дороже (на 1/2 цены листа А4) стоимости одного отпечатка фотографии 10х15 в вашей местной фотолаборатории. В качестве коробки можно использовать также использовать и конверт — компонентов-то мало....

01 11 2025 23:58:43

История эволюции игральных костей

История эволюции игральных костей Одна игральная кость в разных проекциях. I – III век нашей эры, материал – кость. Место находки – берег Дуная, Восточная Европа. Фото с сайта ancientresource.com...

31 10 2025 11:46:45

Впечатления от «Railways of the World»

Впечатления от «Railways of the World» За правилами идут два листа с токенами паровозов уровня 1-8 для 6 игроков, лист со скоринг-треком, три листа с каунтерами, карта Мексики и карта восточных США....

30 10 2025 2:19:59

Руммикуб — распечатай и играй

Руммикуб — распечатай и играй В общем......

28 10 2025 20:32:45

Приключенческая игра «Prophecy» — распечатай и играй

Приключенческая игра «Prophecy» — распечатай и играй Приключенческая игра «Prophecy» — распечатай и играй...

27 10 2025 23:11:19

Обзор игры «Медвежонок Винни. Прогулка к друзьям»

Обзор игры «Медвежонок Винни. Прогулка к друзьям» Например, все песенки (шумелки, свистелки и т.п.), многие игры слов, одушевление предметов были придуманы Заходером. Включая и отличные имена персонажей (Иа-Иа, Пятачок). Мультик наш был тоже авторской интерпретацией. В нём Пух не глупый, просто немного недалёкий и абсурдный. В западном мультфильме Пух — просто олух, доброжелательный дeбил. Хаpaктеры других персонажей тоже немного отличаются. В нашем Иа-Иа отражается образ вечно хнычущего интеллигента, который готов впасть в депрессию даже при потере хвоста. В западном — это просто ещё один д... ну вы поняли. ...

25 10 2025 8:24:25

Микро-обзор игры «Hamburgum» (Гамбург)

Микро-обзор игры «Hamburgum» (Гамбург) Микро-обзор игры «Hamburgum» (Гамбург)...

24 10 2025 15:40:47

Топ. Сентябрь 2017

Топ. Сентябрь 2017 В игре Chimera Station игроки управляют работниками-инопланетянами, которых можно улучшать. Игра-головоломка Triplock заставляет одного или двух игроков в течение 15 минут пытаться разгадать секрет очередного хитроумного замка....

23 10 2025 7:46:11

Рекламный ролик от «Звезды»

Рекламный ролик от «Звезды» Рекламный ролик от «Звезды»...

21 10 2025 14:45:51

Инновация: Отголоски прошлого – распечатай и играй

Инновация: Отголоски прошлого – распечатай и играй В: Сколько времени делали? О: Полтора года...

20 10 2025 20:55:39

Рецензия на настольную игру «Райский остров»

Рецензия на настольную игру «Райский остров» Рецензия на настольную игру «Райский остров»...

18 10 2025 10:59:32

Elder Sign: Omens of the Deep – новый доп к «Знаку древних»

Elder Sign: Omens of the Deep – новый доп к «Знаку древних» Помимо новой колоды приключений дополнение включает новую колоду мифов, а также 8 новых сыщиков, дополнительные карты предметов, умений, заклинаний и союзников (они добавляются в соответствующие колоды)....

16 10 2025 11:40:28

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::