Искатели заснеженных сокровищ. Обзор игры

«Искатели. Тайна гималайских гор» – новая игра отечественного игродела Юрия Ямщикова – была рассмотрена читателем блога Артемом Платоновым и отнесена к категории игр не без недостатков, но не несомненными достоинствами.
Искателей в интернетах и на экранах телевизоров нынче хватает. Например: Тайна
мохнатогожелезного монстра, Тайна авдотьинского подземелья (кто все эти люди?!) и, наконец, Тайны гималайских гор с Анной Чапман. Хотя нет, с Юрием Ямщиковым, ведь это он автор своей новой игры «Искатели. Тайна гималайских гор»!На первый взгляд может показаться, что перед нами «Запретная пустыня» для детей («Запрещенненькая пустынька», хех), но мне из-за механики передвижения главного злодея – йети – игра скорее напомнила «Ужас Аркхэма», хотя по теме она гораздо ближе к «Пустыне». Как там, так и тут игрокам нужно собрать некие сокровища, однако если в случае с приключениями в песках мы имеем дело с кооперативом, то здесь каждый сам за себя. Кто быстрее остальных нахапает нужное количество сокровищ и доберется с ними до вертолета, тот и победит! (Сейчас пришла в голову мысль, что остальные останутся в снегах без трaнcпорта и с очень злым из-за пропажи сокровищ чудовищем – вот тебе и детская игра! Сразу приучает, что жизнь – боль, молодец).
Итак, в «Искателях» выигрывает тот, кто первым соберет все четыре типа сокровища, в число которых входят… пельмени (видимо, накрученные йети из предыдущих партий приключенцев). Найти их можно в пещерах, которые перемешаны с другими тайлами местности и выложены перед началом партии квадратом.
Помните про передвижение по принципу «Ужаса Аркхэма», о котором я говорил в начале? Так вот, персонажи ходят по схожему принципу: какой значок присутствует на разыгранной карте, в направлении такого же значка искатель сокровищ и двигается. В свой ход можно выложить несколько карт, при этом есть возможность заходить за край «карты» и выходить с другого края на этом же ряду или столбце. Начинают все приключение с тайла вертолета либо любого по желанию, если была такая договоренность.
Откуда начинает игру йети мы, признаться, так и не нашли. В правилах сказано, что нужно ориентироваться на значок, но на какой именно – оказалось загадкой покруче тайн гималайских гор. В итоге наш мохнатый друг начал свое путешествие с рандомного квадрата, но на этом его злоключения не закончились. В первую же свою перебежку он попал на закрытый тайл пещеры и там застрял навсегда – ведь по правилам он должен был выбегать, ориентируясь на выпавшие на кубике значения (они соответствуют цвету стрелок, изображенных на тайле), но фокус в том, что стрелки находились на лицевой стороне картонки! Поскольку подглядывать, чтобы не читерить, никто не захотел, йети было решено оставить на месте – дескать, он провалился в трещину и застрял. Так партия превратилась в неудержимую гонку за бесхозными сокровищами.
Для того чтобы хапать сокровища правильно, игрок в свой ход должен выполнить три фазы: действий, местности и йети. Это означает, что сначала игрок последовательно выкладывает карты движения, затем передвигает своего персонажа согласно значкам на этих картах, а после применяет эффект тайла, на котором закончил движение. Так, если он остановился на клетке снаряжения, то берется одна из выложенных в открытую карточек снаряжения, которую игрок в следующий ход может использовать для движения или других целей. Если же он остановился в пещере, то приключенец переворачивает этот тайл (если он не был перевернут до этого) и получает обозначенное на нем сокровище, если его у него еще нет. Ну, а если пещера оказалась пустой, то персонаж может поменять местами две карты местности, не занятые миплами других персонажей, местами, не поворачивая их.
В конце хода движется йети. Это происходит следующим образом: игрок бросает кубик и, если выпало 6, то снежный человек остается на месте. Если выпало 5, то тайл, на котором стоит чудовище, поворачивается по часовой стрелке на 90 градусов. Если же выпадают другие значения, то йети движется согласно им по соответствующему направлению на соседний тайл. Так он бегает по карте, пока не попадет туда, где уже в этом ходу был, либо не наткнется на персонажа – в последнем случае он отнимает у того одну рандомную карту и успокаивается. Вообще говоря, такие забеги снежного человека добавляют адреналина, поскольку его движение подчиняется принципу «на кого бог пошлет».
Если по механике игры к автору вопросов нет (исключая внезапно попавшего в ловушку йети), то MVP Games – издатель молодой и, видимо, поэтому накосячил везде, где только мог. Сетап первой партии оказался раздражающе затянут: сначала мы безуспешно искали, куда ставить йети, затем несколько раз замешивали и снова разбирали на стопки карты, потому что в правилах не сказано, какой тип какой, и сначала все карточки были замешаны в одну колоду. Орфографические и пунктуационные ошибки, равно как и ошибки при верстке в правилах вызывают огорчение. Также при печати тайлов внезапно вылез косяк – стрелки были напечатаны не с той стороны карт гор. Пришлось править баг следующими изменениями в правилах: «1. При необходимости определить направления стрелок на любой карте горы воспользуйтесь направлениями с карты вертолетной площадки. 2. При необходимости повернуть любую карту горы, поверните карту вертолетной площадки». Наконец, плохо просушенные карты изгибает, но что еще страшнее – изгибает тайлы, с которых из-за этого съезжают миплы. Они, кстати, покрашены не очень, но в остальном претензий к качеству изготовления игры нет: полиграфия компонентов на уровне, вырубка отличная, кубик великолепный.
Впрочем, целевой аудитории – школьникам младших классов и их родителям (а также бабушкам-дедушкам) – эти недостатки, думаю, совсем не помешают. И, учитывая отличное качество иллюстраций, им эту игру можно смело рекомендовать, что я только что и сделал. Так что вперед, за пельменями!
Комментарии:
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
05 12 2025 1:48:44
У каждого игрока есть персональный планшет, одновременно служащий и памяткой, на котором вмещается не более 7 кубиков, и вот из них-то игрок все требуемые комбинации и собирает:...
04 12 2025 7:20:25
Собрал ПНП из того, что нашел в интернете, в основном на BGG....
03 12 2025 9:17:42
Для пущей сложности для сбора нужных комбинаций у каждого игрока всего 2 слота — борозды, в каждую из которых можно выкладывать бобы только одного вида. Набор из 5 карт на руках также не облегчает жизнь, так как карты из него можно выкладывать в борозды только строго по тому порядку, в котором они пришли в руку. В отличие от остальных карточных игр мешать карты в руке нельзя!
...
01 12 2025 17:41:28
«Leonardo da Vinci» — распечатай и играй...
29 11 2025 8:54:55
Для маленьких настольщиков добавил фишки. Солидные сэры и серьёзные леди могут играть шашками ...
27 11 2025 7:46:49
О новых играх, которые мне понравились, я обычно пишу отдельно. Но иногда мне случается сыграть в игры, окончательное мнение о которых я ещё не сформировал – поскольку остальные игроки в моей игровой компании хотят играть в другие, хорошо знакомые и любимые, игры. Поэтому просто озвучу предварительные ощущения, полученные от подобных игр после всего одной сыгранной партии. Я не даю ссылок на пнп-комплекты – все эти игры при большом желании легко себе сделать....
24 11 2025 3:44:50
Сам я себе ее заказывал в типографии (я дизайнер и часто имею дело с печатью), поэтому карты получились довольно плотные и глянцевые, поле – складное ламинированное, а фишки я печатал на самоклейке и наклеивал на плотный картон. Кроме того у меня довольно давно есть железная высечка диаметром 3 см, которой я делаю почти все жетоны, фишки и прочую мелочь для своих самодельных игр. Очень рекомендую любителям такую штуку: жетоны получаются прямо-таки заводские, можно делать их двусторонними, я ее заказал за 400 р. знакомому токарю, и по слухам я весьма переплатил, с тех пор я ей вырубил уже штук 10 настолок. На фотографиях ей вырублены подставки для персонажей и жетоны оружий. Соответственно, если у вас ничего такого нет, то можно просто вырезать квадраты или же вырезать кружки ножницами....
21 11 2025 17:28:58
Карты событий составляют отдельную колоду. Они нужны, чтобы на время отменять традиционные правила игры и, например, вылечить вашего героя или же подпортить жизнь вражескому. Среди этих карт встречаются и спутники героя, которые могут прикрыть его в дpaке от случайно брошенной кружки или стула. Спутники — по всем параметрам те же герои, только жизней поменьше и не столь грозные....
20 11 2025 10:11:53
Игровая механика дeбильна, как улыбка Джорджа Буша — игроки тупо бросают кубики, пока один не перебросает другого. Ни о какой «стратегии» речи идти в принципе не может. Возможно, играя по правилам, отличным от стандартных можно внести в игру хоть какую-нибудь интригу, но это, согласитесь, будет уже совсем другая игра....
18 11 2025 18:30:13
Дополнительным аспектом игры является предугадывание ходов оппонента, за счёт чего и открывается новый взгляд на игру....
16 11 2025 8:28:10
В этом есть и плюсы, и минусы. Освоение игры даётся тяжеловато, особенно для любителей несложных игр. Продвинутым игрокам тоже придётся нелегко. Великая Отечественная тяжелее как чем очень простой Memoir ’44, так и чем более сложная Tide of Iron....
15 11 2025 15:19:46
Эпоха Наполеоновских войн не даром привлекает внимание любителей истории со всего мира, оставаясь интересной и тем, кого история не увлекает. Это был первый военный передел Европы, можно сказать – всего тогдашнего мира, первый передел, не основанный на религии. Наполеон Бонапарт, профессиональный военный, незаурядный мыслитель, амбициозный небогатый корсиканец, смог не только стать во главе нищей и обескровленной террором Франции, не только привести её к небывалому благоденствию, но и перекроить весь известный мир. Властители Европы и многочисленных колоний боялись Бонапарта не столько из-за его полководческого таланта, сколько из-за того, что он не был члeном “клуба золотой фишки” и нес опасные идеи французской революции в такие уютные вековые европейские монархии. Границы принимали новые формы, короны превращались в музейные экспонаты, возвращались к жизни одни государства и уходили в забвение другие, сменялись режимы, формировалась новая политическая и законодательная почва, а матушка Европа трещала по швам от накала человеческих страстей....
14 11 2025 7:54:36
Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...
13 11 2025 5:42:22
Вот, например, Mage Knigth. Это моя любимая соло-игра. Каждый раз она подбрасывает новые задачки. И в ней я ощущаю прогресс, потому что всё глубже и глубже изучаю механику. В 7th Continent я чувствую, что добиваюсь лучших результатов только потому, что знаю чего ожидать от игры....
12 11 2025 8:33:37
А вот основной прикол игры заключается в форме ваших миплов-рабочих. Вы стартуете с одинаковыми наборами из 4 рабочих. Но вдобавок каждому участнику выдаётся дополнительный рабочий, отличный от стартовых. У него другой цвет, а его назначение зависит от стартового бонуса, выбранного в начале партии. Вот эти 4 типа специалистов позволяют выполнять некоторые действия более эффективно. Бригадиры (фиолетовые) приносят бонусы, выраженные в победных очках. Бухгалтеры (оранжевые) позволяют эффективно расходовать деньги или приносят доход. Переговорщики (серые) предоставляют бонусные действия и возможности. И, наконец, инженеры (коричневые) улучшают базовые действия. Например, инженер позволяет проложить 3 рельса вместо двух, переговорщик разрешает взять 2 акции вместо одной и т.п. Рабочих можно повышать до менеджеров, жертвуя ими до конца игры. Но такие трюки лучше проводить с базовыми миплами, так как специалисты, очевидно ценнее в ходе партии....
10 11 2025 10:27:12
Напомню, Decrypto, это игра про угадывание ассоциаций. Есть 2 комaнды, у них по 4 слова. Каждый ход в комaнде один игрок становится капитаном. Он тянет случайную бумажку с тремя цифрами, это три слова этой комaнды, который капитан должен объяснить товарищам по комaнде. Для каждого слова нужно выдать одну ассоциацию. Это может быть что угодно, слово, фраза, песня, танец, звук. Проще, конечно, одно слово. Мы, собственно, так и играли....
09 11 2025 0:37:11
Ошибки и опечатки (вероятно) в наличии. Пишем о них сюда, в личку или на почту....
08 11 2025 2:35:27
06 11 2025 19:53:25
В начале игры каждый игрок выбирает цвет, получает картонную доску, которая олицетворяет собой подпольный самогонный заводик, маленький грузовик на четыре ящика виски, одного гангстера и десять тысяч долларов. Игра длится 12 раундов (12 лет сухого закона), и каждому игроку выдается 12 карт силы. Всего таких карт 72, и они все пронумерованы. Карты выдаются в тёмную, но по определённому шаблону, благодаря которому ни один игрок не получает явного преимущества. На игровом поле находятся увеселительные заведения, в которые игроки будут поставлять свою продукцию, помимо этого на поле выкладываются две колоды карт, из одной колоды можно покупать дополнительные грузовики, в другой колоде карты, дающие игрокам разнообразные преимущества. За один раунд доступна только верхняя карта в колоде грузовиков, и столько же карт действий, сколько игроков. В игре побеждает игрок, набравший в конце игры наибольшее количество денег, или игрок, набравший к концу любого раунда 100000$....
05 11 2025 7:30:49
Есть вариант по 4 карты на листе (33 листа)...
04 11 2025 1:13:36
Его Блог о настольных играх получает постоянную прописку в разделе "Ссылки"...
30 10 2025 21:20:11
3. Тролли могут работать в комнатах (но не могут копать тоннели и добывать золото) вместе с бесами (при покупке тролля вы получаете жетон тролля);...
27 10 2025 14:23:30
"Пластилиновые войны" в начале 2000-х. Если мне не изменяет память, то это клуб "Виртуоз".
Множество фотографий с этой игры можно увидеть тут....
25 10 2025 11:38:51
В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы. Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....
22 10 2025 5:46:29
Я ей почти не пользуюсь, кроме случаев, когда мне надо вырубить реально гигантский кружок (например для игры "Ужас Аркхема" я так делал жетоны Врат) или для того, чтобы скруглить верх у фишки, как в том же "Аркхеме", "Клуэдо", и еще в "Каменном веке" я делал с таким скруглением карточки хижин....
21 10 2025 7:37:50
Откуда родилось ваше увлечение настольными играми? Чем именно вас привлекли настолки?...
19 10 2025 14:43:23
Создатели CIA: Collect it all решили немного упростить правила и заменить засекреченные карты своими, однако суть обещают оставить неизменной. Разработкой игры занимаются редакторы портала Techdirt, который уже больше 20 лет пишет о шпионах, секретных службах и правительственных скандалах, а на Kickstarer они хотят собрать $30 тыс....
17 10 2025 7:58:20
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку