Обзор Dark souls: ещё одно «чудо» Кикстартера

Одним из наиболее значимых успешных проектов «Кикстартера» прошлого года является игра Dark Souls. За три минуты кампании проект достиг своей начальной цели в 72 000 долларов, а за всё время сборы превысили 5 миллионов. Проект получился одним из наиболее высокооплачиваемых среди кикстартерных настолок и входит в первую двадцатку самых дорогих проектов «Кикстартера».
Но стоит ли оно того?
Ответ – в обзоре игры в переводе читателя по имени Александр.
Попав в число бэкеров, я могу сформировать собственное мнение. Но стоит оговориться, что Dark Souls занимает совершенно специальное местечко в моём сердце. Поэтому не буду водить вас за нос, говоря, что беспристрастен – это одна из моих любимых игр. Принимайте это как хотите, и давайте продвигаться дальше.
Разработчики игры постарались придать своему детищу ощущение стpaxa и давления, которого иногда так недостаёт компьютерным играм. Они хотели сделать игру «трудной, но справедливой», так, чтобы фанаты разнесли по всему миру это, как основную фишку игры. И знаете, при хорошей пpaктике и (большом) терпении каждый сможет справляться с испытаниями в Dark Souls. Конечно, было бы очень трудно (если не сказать невозможно) перенести такую масштабную видеоигру в настольный формат, поэтому разработчики пошли стандартным путём, сделав данжн-кроулер с боями на кубиках.
В базе предлагается выбор из четырёх классов персонажей: Воин, Ассасин, Рыцарь и Вестник. Бэкеры с Кикстартера получат вторую волну поддержки в этом году, включающую расширение целей и дополнительные классы персонажей. Каждый из базовых персонажей легко узнаваем RPG-шниками со стажем. Рыцарь – это ваш Танк, тот, который будет стягивать на себя урон от врагов, cмepтельный для других персонажей. Воин и Ассасин предназначены для уничтожения врагов с разницей в размерах и скорости оружия. А Вестник предстаёт этаким гибридом – с нормальной обороной, небольшой атакой и способностью лечить остальных персонажей.
У каждого персонажа свой уникальный планшет, на котором есть места под снаряжение, выносливость и здоровье, а также различные одноразовые фишки.
Треки выносливости и здоровья являются основными для каждого персонажа, особенно в сочетании с экипировкой. На планшете выделено 10 слотов для формирования общего уровня здоровья и выносливости персонажа. Для определённых действий персонажам придётся получать чёрные кубы усталости слева трека, для отметки повреждений выкладываются красные кубы ран справа. Если каким-либо образом этот трек замкнётся, персонаж гибнет, а группа обязана возвратиться к костру.
Этот костёр служит местом восстановления сил, как и в подобных видеоиграх. Здесь можно покупать новое снаряжение, прокачивать уровни персонажей, менять оружие и доспехи. Также персонажи могут отдохнуть и восстановить все свои способности. Но при этом поверженные враги вернутся вновь на карту. Игра проходит на моле, составленном из множества модулей – больших и плотных на ощупь, но визуально выглядящих дёшево и сердито. На составных частях есть участки разных цветов: жёлтые, красные и фиолетовые. Они вместе формируют расположение врагов и движение персонажей на протяжении партии.
Когда отряд первый раз попадает в определённое место, открывается карта встречи. На ней указывается, какие здесь присутствуют враги, места, где они появляются, а также дополнительная информация типа сундуков с сокровищами или ловушек. После этого игроки выбирают их начальное месторасположение, которое должно быть по соседству с дверью, через которую они сюда попали. Можно сгруппировать персонажей или наоборот распределить их. Но на участке могут располагаться не более 3 врагов или персонажей. Здесь очень много зависит от вашей тактической подготовки, так как расположение сильно влияет на успех в прохождении.
Действия проходят в пошаговом режиме, и уже здесь видно отклонение от видеоигры. Но так должно быть, иначе бы механика не работала. Враги всегда активируются первыми, и их порядок зависит от уровня, который указан в верхнем левом углу их карт поведения. На этих картах отражена вся информация. Которую вам нужно знать о своих врагах: их здоровье, магическое и физическое сопротивление, длина перемещения, урон при атаках. Здесь нужно посвятить некоторое время на изучение всех символов, так как без этого знания играть будет тяжело. Так что в первых нескольких партиях держите под рукой книгу правил.
Когда враг перемещается, он движется к определённой цели: либо к ближайшему персонажу, либо к персонажу с жетоном агрессии. Чтобы выяснить, кому дать этот жетон, необходимо проверить ряд параметров, но когда игроки впервые попадают в помещение, можно назначить любому персонажу свойство агрессора.
После движения необходимо произвести расчёт урона. У каждого врага заранее известен базовый урон, а чтобы его уменьшить нужно кинуть кубик столько раз, сколько есть соответствующих символов на доспехах. Различные элементы доспехов прибавляют физическое или магическое сопротивление. После броска кубиков, если остались единицы урона, их получит персонаж. У некоторых элементов снаряжения есть свойство уклонения, позволяющее в принципе уклониться от атаки. При уклонении персонаж может переместиться на соседний участок. Иногда уклоняться полезно именно с целью изменения своего местоположения, даже с риском получить урон.
Довольно сложным моментом игры является тот факт, что все враги выполняют свой ход в промежутках между ходами персонажей. И тут может возникнуть приличный дayнтайм, так что последнему дождаться своей очереди может быть непросто. Но зачастую, это является проблемой на стадии обучения, а опытные игроки делают свои ходы весьма проворно.
Оружие отличается по уровню атаки, можно привести аналогию с лёгкими и сильными атаками из видеоигры. Лёгкие атаки не требуют затрат выносливости, но являются менее эффективными. Здесь очень важно понимать, когда нужно провести атаку, требующую выносливости, но более разрушительную для врага.
За каждый выигранный бой каждый игрок получает по 2 души. Отличие от видеоверсии заключается в том, что эти души не принадлежат персонажу, а отправляются в запас у костра. И уже сообща вы с остальными участниками решаете, как воспользоваться ими максимально эффективно.
Одним из главных отличий от видеоигры является способ получение нового снаряжения. В сундуках сокровищ спрятана куча карт, сильно варьирующихся от достойных до отстойных. При возвращении к костру игроки могут тратить души на вытягивание карт из колоды. Наверное, лучше было бы спроектировать что-то вроде рынка с открытым множеством доступного снаряжения. А так вы рискуете долго рыться в поисках чего-либо, подходящего вашему персонажу. Но так уж всё устроено, что здесь всё решает случайность.
Конечно, есть вероятность, что при покупке вы сразу не сможете примерить на себя новое обмундирование. Тогда придётся тратить души на прокачку персонажа. Каждый персонаж имеет 4 уровня прокачки, каждый из которых имеет разные пороги сpaбатывания. Перейти с базового на первый уровень стоит 2 души, со первого на второй – 4, а прыгнуть со второго на третий уровень стоит 8 душ. Так как в результате встречи и битвы весь отряд получает максимум 8 душ, а до встречи с боссом происходит только 4 сражения, то здесь нужно крепко подумать, как распорядиться полученными ресурсами.
После успешной зачистки своего пути, персонажи могут попробовать померяться силами с мини-боссом. При победе, поле обновится, на нём появятся новые враги, а в конце дороги вас будет ждать нормальный, крутой босс. Боссы действуют похоже на прочих врагов, но у босса есть небольшая стопка карт поведения, в то время, как обычным врагам выдаётся всего по одной такой карте.
Вроде всё просто, но это бы не была Dark Souls, если бы что-то постоянно не портило ваши планы. Когда босс достигает определённой отметки здоровья, он вступает в свою вторую фазу. При этом он получает дополнительное непредсказуемое поведение, а также восстанавливает своё здоровье. Так что вам придётся постоянно быть начеку. Каждый босс также имеет свои уникальные способности, позволяющие ему по-разному причинять урон члeнам отряда. Поэтому, эти особенности лучше понять и заучить заранее, чтобы быть готовыми к неприятностям. Также хорошее позиционирование существенно важнее при схватках с боссом, чем с обычными врагами.
В игре есть ещё множество вещей, здесь не упомянутых, и если заострять на них своё внимание, то вы сразу же разобьёте копилку или побежите в банк за кредитом на покупку игры. Стоит отметить, что помимо одиночных сценариев в игре есть режим кампании, который слегка расширяет правила игры и добавляет больше индивидуальности при прохождении.
Конечно, Dark Souls: The Board Game не изобретает какой-нибудь велосипед: большая часть комплексности и напряжения в игре идёт от капризов кубиков. Но передвижения персонажей, способности боссов и многое другое позволяет воссоздать атмосферу известной франшизы.
Конечно, здесь не всё идеально: книга правил больше похожа на справочник. Дayнтайм может оттолкнуть многих. Мне также не нравится абсурдность при случайном вытягивании карт сокровищ, которая сильно путает игровые планы. Ну и конечно же, сложность и неумолимость игры.
Но также стоит отметить множество приятных моментов, которые сглаживают вышеупомянутые шероховатости. Определённо, настольная игра создана в первую очередь для фанатов франшизы. Но при этом, без сомнения она передаёт ту атмосферу и чувства, к которым вы так привыкли, играя в видеореализацию.
Статистика
Количество участников: 1-4
Время: 2-4 часа
Возраст: 14+
Сетап/Упаковка: долгий/долгая
Сложность: высокая
Качество компонентов: хорошее
Итоговая оценка: 8/10
Комментарии:
Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года...
04 12 2025 20:34:58
Игровая доска; 3 дублона; Плантацию индиго (для губернатора); Плантация кукурузы (для второго игрока). Плантации: Удалите 3 плантации из каждого типа плантаций в игре. Оставшиеся сложите в 3 стопки и вскройте 3 плантации (на одну больше чем число игроков)....
03 12 2025 5:47:18
Статья «Элемент удачи в настольных играх»...
01 12 2025 7:52:26
«Куликовская битва» — распечатай и играй...
30 11 2025 11:20:48
Призами за 1-3 место будут новые настолки различных издателей, которые мы привезем из Эссена. Авторы призовых работ смогут сами выбрать из списка, что им понравится. За 4-6 места англоязычные издания «Правильных игр»....
29 11 2025 12:21:16
С обменом карты дело обстоит веселее. Ты берёшь в руку одну из двух карт стола, а затем кладёшь на стол одну карту руки. Это может быть и та же карта, которую ты только что взял. С одной стороны, попытаться улучшить свою руку – идея хорошая, но если карты стола перед тобой кто-то уже смотрел, то вычислить, какая из них могла тебя заинтересовать, а значит и угадать твои карты, ему будет проще....
28 11 2025 22:29:27
Пpaктическое применение данного дизайнерского решения вызывает огромный вопрос, но несколько минут созерцания полученного результата принесут положительные эмоции. Если внимательно присмотреться, то следующее дополнение вполне «подстыкуется» к нынешнему, так как картинка справа также обрезана. Наверное, на пятидесятой коробке, мы увидим стену этого огромного салуна и спокойно переведём дух....
27 11 2025 23:14:29
Игрок не может просто поставить кубики, куда хочет – как в настоящем кaзинo, он сначала ими играет. В свой ход, бросив все имеющиеся у него кубики, игрок выбирает одно из выпавших на них значений, и ставит все кубики с таким значением в то кaзинo, которое обозначено этим числом (всего в игре 6 кaзинo, со значениями от 1 до 6). Поставив кубики, игрок уже до конца раунда не может их себе вернуть, поэтому тот, кто не торопится делать большие ставки, продолжает их делать дольше тех, кто поторопился. И после каждого броска игроку предстоит делать выбор: поставить сразу несколько кубиков с выпавшим на них одинаковым значением, чтобы пpaктически гарантированно выиграть в каком-то кaзинo, или довольствоваться малым, поставив всего один какой-то кубик, чтобы выждать и посмотреть, как распределятся ставки других игроков?...
26 11 2025 3:51:32
Yu-Gi-Oh Breaker of Shadow Booster; Pokemon XY11 Steam Siege Booster; Magic the Gathering: Kaladesh Booster Pack; Marvel HeroClix: Uncanny X-Men Booster Brick; Cardfight Vanguard Fighters Collection. Лучшая ролевая игра:...
23 11 2025 23:22:45
Семейных игр в этом году хватало. Была несложная и очень красивая Taluva, не менее красивая и не менее лёгкая Wasabi!, насквозь цифровая и абстpaктная Blue Moon City, изданная у нас в стране под названием Город синей Луны. Однако самая интересная из всех опробованных мною за год семейных игр, это, пожалуй, Railways of the World. Правда, её сложность я бы охаpaктеризовал как "чуть выше среднего", но это нисколько не мешает познакомить с этой игрой всю семью....
20 11 2025 19:29:26
Опробовали новинку, детскую настолку от «Гаги» про трёх поросят по мотивам одноимённой сказки. Сразу скажу, игрушку смотрели по причине общей мимимишности. Тут и коробка в виде и форме книги сказок. И внутри всё такое удобное, розовый органайзер. Плюс розовые кубики, смешные картонные жетоны домов с поросятами и вертушка-волчок, активирующий волка....
17 11 2025 4:11:28
Материалы почищены и сверстаны отлично, правила на тесере только на базу, дополнений на русском нет. Одновременно играется база и 1 дополнение, больше нельзя....
16 11 2025 23:11:41
Отдельно хочу рассказать про свою историю о про Горбачёва и Монополию. Эта шутка далась мне нелегко. Если в прошлом и позапрошлом годах я как-то без особых усилий придумал написать про игру об автомобильном заводе и про запрет настольных игр, то в этом году с идеями у меня было тяжело....
15 11 2025 9:55:18
Материалы взяты из компьютерной версии игры. Шрифт оригинальной Галактики мне в упор не нравился, поэтому подобрал на свой вкус. Надеюсь никого раздражать не будет. ...
14 11 2025 1:33:39
Превью расы Терран настольной игры «StarCraft»...
13 11 2025 10:38:30
Оригинальные трёхгранные (!) кубики заменены небольшими (4х6 см) картами, которые удобно ламинировать попарно в стандартных плёнках 65х95 мм. Они печатаются на листах А4, желательно не меньше трёх экземпляров (тогда всего получится 63 карты). Остальные компоненты игры размещены на 1 листе А4. Плюс — игровое поле на двух листах А3. Правила написал заново — с учётом редизайна....
11 11 2025 11:33:53
Но всё это – пока лишь впечатления от авторского прототипа. Мы ещё не знаем когда это дополнение выйдет и в каком виде оно появится на свет....
09 11 2025 9:41:22
PS: выход русской версии Imperial 2030 запланирован на IV квартал 2011 года....
08 11 2025 3:57:19
Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...
04 11 2025 1:20:44
Пять партий сыграли непостоянным составом. Пара человек после каждой менялись, но костяк оставался один. И все пять партий у нас заканчивались одинаково. Приходит Америка в Европу, и всё, Ось проигрывает. Четыре раза из пяти я играл за Японию, и ни разу не успел на помощь. Даже не знаю что и думать. Может, не зашли карты. Возможно, в каких-то партиях я зря тратил драгоценные ходы на захват Индии и Китая. А, где-то, возможно, подвела Италия, за которую сажали новичка. Как бы то ни было, мы, кажется, нащупали теоретический предел. Пять партий – это то число, после которого желание немедленно повторить угасает. Хочется сделать перерыв....
02 11 2025 16:35:47
ИТОГО: Отличная семейная кооперативная игра, простая и антуражная. ...
01 11 2025 15:19:40
Adversary / Враждебная – мусульманская страна, настроенная против Соединённых штатов (4.2.3)....
31 10 2025 8:25:59
Так вот, если у вас в компании Соня начинает орать, как только кто-то сделал ход, который ей не нравится; или Вася требует «не смей брать это дерево, оно мне нужно»; или Лера бежит агрить мобов, хотя все аргументированно убеждают этого не делать – это не «проблема альфа-игрока». Это просто грубые, глупые или эгоистичные игроки. Эти люди точно так же могут создавать неприятные ситуации и в соревновательных играх, и даже без игр....
29 10 2025 9:49:38
Вход платный, но перед открытием всё равно очередь...
28 10 2025 9:17:59
Commands & Colors: Napoleonics
Dragonheart
Earth Reborn
Famiglia
A Few Acres of Snow
Haggis
Labyrinth: The War on Terror, 2001-?
The Lord of the Rings: The Card Game
Mr. Jack Pocket
Yomi
Лучшая абстpaктная игра:...
25 10 2025 22:21:19
— Игра была разработана и издана в 2015 году для популяризации знаний о российской избирательной системе среди молодых людей. Аналогов подобной затеи в других регионах нет. Сейчас в связи с рядом изменений в законодательстве настольную игру необходимо доработать, и потому было принято решение выпустить новую партию, — рассказывает представитель областного избиркома Владимир Белоконев....
24 10 2025 2:45:53
Оставляйте свои вопросы в комментариях, мы их все внимательно изучим и озвучим...
23 10 2025 13:47:20
22 10 2025 20:27:27
В расширении появилось много дополнительных парных свойств, в том числе новое свойство "Трематода" (парный паразит). ...
21 10 2025 3:41:10
"Наша философия всегда заключалась в том, чтобы создавать семейные игры, которыми можно наслаждаться играя с друзьями, но не в одиночку. Это прямая противоположность онлайновым играм, где игрок изолируется в виртуальном мире" — отметил Эрик Отмон....
18 10 2025 3:32:10
Второе, текущее издание игры вобрало в себя несколько нововведений по сравнению с первой редакцией. Также в 2017 году будут локализованы два дополнения: A Feast for Crows и A Dance with Dragons. В первом, «Пире воронов», меняется состав домов (игра рассчитана на четырех человек – новые Аррены и старые Ланнистеры, Старки и Баратеоны) и победные условия. Они задаются картами задач, как «расовыми» (для каждого дома свои), так и нейтральными. Во втором дополнении, «Танец с дpaконами», игра возможна только вшестером. В нем содержится новая стартовая раскладка и новые карточки персонажей для каждого дома – как абсолютно новые, так и старые с обновленными свойствами....
17 10 2025 4:25:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку