Замки Бургундии. Обзор игры > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Замки Бургундии. Обзор игры

Замки Бургундии. Обзор игры

Очередной обзор, подготовленный в рамках нашего конкурса, посвящён игре «Замки Бургундии». Его автор, читатель по имени Илья, пишет, что перед нами крепкий еврогeйм, в котором он лично восхищается всеми механиками, вот, только, снова садиться за игру особо не тянет. 

«Замки Бургундии» достались мен от моего «секретного Санты». Я эту игру вообще не знал и Санта прислал её мне по своей инициативе. Тогда мне пришла ещё не локализованная версия на английском, сейчас вполне можно найти и русскоязычный вариант.

Скажу пару слов о правилах. Это игра про строительство не самого замка, а целого поместья. В начале игры, каждый игрок получает по планшету со своей «землёй», на которой ему и придётся возводить различные строения. Поля поделено на гексы, закрашенные определённым цветом. Цвет показывает, что именно можно построить на том или ином гексе. Например, на зелёном гексе можно организовать пастбища домашнего скота, на синем построить порт или проложить морской путь (зависит от Вашей фантазии, ибо в правилах нет конкретного указания на то, что именно это такое), на светло-коричневых можно строить только городские строении.

Каждая постройка приносит определённое количество очков или иных бонусов. Некоторые очки подсчитываются и отмечаются на треке очков сразу же, другие – по окончанию партии. Тыкать куда попало постройки тоже не получится: каждая новая постройка должна одной стороной примыкать к ранее возведённой. Разнообразие строений крайне велико, а различные приносимые бонусы сразу и не запомнить. Некоторые строения приносят бонусы лишь в сочетании с другими, так что придётся отыграть несколько партий прежде, чем всё запомниться и можно будет именно планировать свои действия, а не решать на месте после консультации с правилами, как в первых партиях.

А как же строения попадают на Вашу «землю»? тут существует довольно сложный, на мой личный взгляд процесс. Вся партия делится на определённое количество ходов, ход на фазы. В начале каждого хода на общий планшет раскладывается случайным образом выбранные строения, которые будут доступны для возведения игрокам.

Затем по очереди игроки кидают 2 кости, которые указывают номер строения, которое можно взять с общего планшета и место на своём планшете, где это строения можно разместить. Так же можно сделать два одинаковых дейсвия: взять два строения или разместит два строения, опять же исходя из результатов броска. Очерёдность хода, к слову, тоже не случайна, а зависит от того сколько у Вас в наличии портов (бонус этого строения).

И тут в игре появляется довольно необычная механика: если Вам не нравится выпавшее на кости число (не хотите Вы строить это или наоборот – очень хотите другое), вы можете его изменить путём добавления или отнимания нужного количества очков до нужного Вам числа! Сделать это можно при помощи маркеров рабочих: один рабочий – одно очко плюс или минус. Рабочие кончаются, восполнить их количество можно построив специальное строение в зоне города. Случайность в этой игре как притяжение на луне: она как бы есть, но её как бы и нет. Очень толковое, на мой взгляд, решение. Когда ход заканчивается, все оставшиеся сооружения обновляются.

Помимо перечисленного очки можно поучить и за то, что первым закрыть все гексы одного цвета. Первый игрок освоивший все пастбища получает дополнительные очки. Тоже, на мой взгляд неплохо. Есть ещё какие-то грузы, которые можно получить построив порт, а продать их можно построив рынок, но в конце игры дают очки за оставшиеся товары. Я не очень понимаю. Зачем было добавлять эту линию в игру, может, конечно я что-то не понял, но думаю, что ничего бы игровой процесс без них не потерял.

Играть можно различным количеством игроков: то этого процесс не сильно изменится, однако усадить новичков за эту игру вот так просто не выйдет: на словах все правила не объяснить, а объяснять во время партии долго – партия не короткая. Но даже если Вам это удастся, запустить игру по второму кругу не получится: все предложат какой-нибудь более знакомый вариант.

Сама игра это настоящий еврогeйм где испортить жизнь соперника попросту не возможно: уж очень велик набор опций для действий – не это, так другое. Нет такой карты, которую бы все хотели получить. Очень интересно именно размещать тайлы в своём поместье, но пока из зополучишь… 

В игре нет драйва или азapта, зато есть интересное вдумчивое и постепенное планирование, это кому что ближе. Игра очень сильно напоминает игры про строительство городов, только сеттинг немного другой. Очень похожа на «Замки безумного короля Людвига». Лично мне не понравилось оформление в купе с сеттингом. Крайне интересные решения в полане механики никак не согласуются с сеттингом. Точно по такой же схеме можно было бы строить ферму или расставлять мебель по нарисованной квартире. Заставь авторы игроков собирать космические станции из разных кусочков как в «Космических дальнобойщика», оставив такие же свойства построек, но назвав по другому: вместо пастбища – генератор биомассы, вместо гильдии рабочих – криокамеры, порт – шлюз и т.д. и игра смотрелась бы поживее. Как по мне, так, например, вариант со строительством какого-нибудь бомбоубежища лучше бы подошёл для такой механики. А так, после порядка 10 партий, игра легла на полку.

Я думаю, что просто не очень люблю еврогeймы и игры со слабой конкуренцией, при отсутствии азapта. Мне кажется, что если после партии нет желания сразу же отыграться, как, скажем после «Билета на поезд». Нет желания придумать другой план действий как в варгeймах, то игра лишена куража. Если говорить исключительно об ощущениях, о игра похожа на «Каркассон», только длиннее и более сложная, а за сим могу советовать эту игру тем, кто любит вышеперечисленные игры плюс «субурбию» или любой другой еврогeйм, а я вот, хоть и восхищаюсь абсолютно всеми решениями по механике не спешу раскладывать эту игру снова.



Комментарии:

«Элементарно». Впечатления от игры

«Элементарно». Впечатления от игры Собственно игровая колода перемешивается, каждому игроку выдаётся по несколько карт, после чего игроки начинают делать ходы. Да, несмотря на то, что перед нами детектив, основная механика игры далековата от настолок подобного жанра и ближе к просто карточным играм. А именно: в свой ход игрок должен либо сыграть с руки карту на стол, либо скинуть ее в сброс. Как понять какую карту играть и куда ее класть? На столе в итоге должны оказаться карточки, имеющие отношение к делу. Как бы улики. Ложные версии, ненужная или избыточная информация — ей место в сбросе. Понятно, что изначально сложновато определить какая карта к делу относится, а какая нет — но по ходу партии нужно обсуждать версии и пытаться сориентироваться....

04 12 2025 22:23:16

Итоги выставки игрушек в Нюрнберге

Итоги выставки игрушек в Нюрнберге Итоги выставки игрушек в Нюрнберге...

03 12 2025 0:16:53

Fields of Green: в вопросах и ответах

Fields of Green: в вопросах и ответах Время партии: 45 минут...

02 12 2025 10:38:32

Обзор игры «Крестовые походы»

Обзор игры «Крестовые походы» Обзор игры «Крестовые походы»...

01 12 2025 21:54:16

Фотографии игры «Частная коллекция»

Фотографии игры «Частная коллекция» Обратная сторона коробки оформлена как положено. Тут есть и описание игры, и её фото, и логотип издателя, и ТТХ: количество игроков, возраст, время партии. ...

30 11 2025 5:58:47

Рекламный ролик «Gears of War»

Рекламный ролик «Gears of War» Рекламный ролик «Gears of War»...

29 11 2025 11:52:45

Самарская игротека номер два

Самарская игротека номер два Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....

28 11 2025 10:25:50

Memoir ’44. Что будет после «Халхин-гола»?

Memoir ’44. Что будет после «Халхин-гола»? Бизнес-модель издательства Asmodee несколько отличается от Days of Wonder, так что нам нужно будет применять новые процедуры при издании наших проектов....

27 11 2025 17:33:52

Новости Kickstarterа. Выпуск 25

– Стратегическая, 2-4 игрока, 45 минут...

26 11 2025 11:41:15

Gen Con 2018

Наиболее востребованные авторы: Emerson Matsuuchi (Reef и Century: Eastern Wonders), Reiner Knizia (Yellow & Yangtze, Blue Lagoon и Lost Cities: Rivals), Inka Brand и Markus Brand (The Rise of Queensdale, Exit: The Game — Dead Man on the Orient Express и Exit: The Game — The Sunken Treasure), Matt Lea*** (Forbidden Sky) и Martin Wallace (Brass: Birmingham, Brass: Lancashire и Moa)....

25 11 2025 23:15:36

Fallout: Обзор со смешанных чувствах (исключительно для евро-гeймеров)

Fallout: Обзор со смешанных чувствах (исключительно для евро-гeймеров) Здесь вы почерпнёте немного материала на раздумье....

22 11 2025 9:16:41

«Потерянные главы». Бесплатные сценарии для «О мышах и тайнах»

«Потерянные главы». Бесплатные сценарии для «О мышах и тайнах» Всего их три: «Колыбель для Крошки» (связывает базовую игру и дополнение «Угасшее сердце»), «Привидение замка Эндон» (независимая история) и «Вестники ненастья» (связывает «Сказки Нижнелесья» и «О хвостах и перьях»). Мы объединили эти главы в один красивый буклет, в который также вошли 2 дополнительных сценария к игре «О хвостах и перьях»....

21 11 2025 13:30:42

Zany Family заканчивает подготовку к Эссену

Zany Family заканчивает подготовку к Эссену На наш взгляд есть очень сильные игры, о которых мы намерены рассказать после выставки на страницах нашего сайта....

20 11 2025 0:43:36

Перевод правил «Kingdom Builder»

Перевод правил «Kingdom Builder» Перевод: Юрий Тапилин...

19 11 2025 16:10:54

«Ритм и вызов» — распечатай и играй

В моей подборке карточки скомпонованы, возможно, не самым оптимальным образом, но это диктуется оригинальными размерами карточек. Материалы подготовлены для печати на А4, рубашки присутствуют, карты ядер переведены на русский язык. Так же в архиве лежат Игроведовские правила на русском....

18 11 2025 23:15:42

Советы по игры «Эволюция»

Советы по игры «Эволюция» Если играть более чем вдвоем, то игроки для вас будут представлять разную опасность в зависимости от того, как по отношению к вам они сидят. Например, при игре вчетвером игрок сидящий слева будет действовать быстрее вас в 1/4 ходов, а игрок сидящий справа в 3/4 ходов. Бойтесь, если справа сидит человек, который вас хочет убить. Право первого хода очень важно. ...

16 11 2025 10:23:40

«Battle Line» — распечатай и играй

Карты делал карманного масштаба: примерно 4х6,5 см. Рубашки не рисовал, но напомню, что тактические карты должны ими отличаться от отрядов (чего можно добиться оpaкалом). Все компоненты уместились на 4 А4. (4 отдельных .jpg) ...

15 11 2025 10:30:44

Password Express – распечатай и играй

Password Express – распечатай и играй 10х15 — файлы для заказа фотографий 10х15 см cards.pdf — файл для печати карт на принтере box.pdf — коробка для карт rules.pdf — правила Дополнительно требуются: карты слов из «Кодовых имён», 1 песочные часы на 15 секунд и по 13 маркеров красного и синего цвета...

14 11 2025 4:15:14

Белая ворона – распечатай и играй

Белая ворона – распечатай и играй Для себя печатал синее поле с деньгами от зеленой версии. Карточки бизнес печатал от обоих версий, чтобы потом можно было их менять время от времени....

12 11 2025 10:40:16

ПНП: «Ticket to Ride: Russian Empire 1916»

ПНП: «Ticket to Ride: Russian Empire 1916» Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....

11 11 2025 23:15:18

Сверстанный перевод «7 Wonders» + «Leaders»

Сверстанный перевод «7 Wonders» + «Leaders» Сверстанный перевод «7 Wonders» + «Leaders»...

10 11 2025 3:17:43

Мнение Бруно Файдутти о карточной версии «Mr. Jack»

Мнение Бруно Файдутти о карточной версии «Mr. Jack» Задача игрока-детектива определить личность Джека и поймать его. Задача Джека – морочить детективу голову определенное число ходов. Джек тоже может двигать фигурки сыщиков, может менять карты местами или переворачивать их (после чего некоторые персонажи могут оказаться невидимы для полиции)....

09 11 2025 12:56:58

Essen 2007

Essen 2007...

08 11 2025 11:40:58

Некоторые подробности о «World of Warcraft: The Adventure Game»

Фрагмент игрового поля:...

07 11 2025 14:16:51

Обзор игры Godsforge

Обзор игры Godsforge Давайте посмотрим, как это ему удалось реализовать на пpaктике. У игроков есть одна общая колода из 52 карт существ и заклинаний. Все игроки (от 2 до 4) каждый раунд добирают из неё до 4 карт, причём 1-2 карты перед этим можно сбросить, и это существенно увеличивает оборачиваемость колоды. В качестве волшебных ресурсов, с помощью которой наколдовываются все эти существа и заклинания, используются кубики. У каждого игрока их 4 штуки, а после обычного броска можно дважды перекинуть один из кубиков или по одному разу – два разных кубика. Выпавшая единичка считается джокером и может быть использована в качестве любого другого результата броска. Шестёрка может считаться как 6, или её можно обменять на волшебный камень, – назовём его эфиром. Этот эфир иногда входит в стоимость колдовства, а также его можно потратить, чтобы поправить один результат броска кубика на единичку, сделав его больше или меньше....

05 11 2025 11:24:37

CrowdGames выпустит на русском «Путешествия Марко Поло»

CrowdGames выпустит на русском «Путешествия Марко Поло» По сути эта удостоенная самых престижных мировых наград игра является квинтэссенцией жанра настольных игр европейского типа, поскольку именно в ней в идеальной комбинации объединились все современные механики жанра, среди которых:...

04 11 2025 5:58:38

Посылка от проекта «Правильные игры»

Посылка от проекта «Правильные игры» Эволюция упакована несколько нестандартно. Игра упрятана в коробку из простого белого картона, на которую одевается цветная "обложка". Аналогичным образом преподносилась игрокам и Загадка Леонардо. В качестве ещё одного примера подобной упаковки можно привести дополнения к Memoir '44. Я бы не назвал такую упаковку удобной. Каждый раз доставать коробку с игрой из дополнительной упаковки — на мой взгляд лишняя морока. ...

03 11 2025 17:45:16

Выпущено дополнение к «Эволюции»

Выпущено дополнение к «Эволюции» Дополнение представляет собой набор из 42 карт, на обложке которых представлено привычное всем животное, а с другой стороны — одно из 10 новых свойств.  Чего же следует ждать от дополнения? Чтобы сохранить небольшую интригу, я не буду подробно описывать свойства, но немного расскажу о новых элементах механики игры. Кроме того, хотелось бы немного рассказать о том, как шло тестирование....

01 11 2025 12:37:41

Пнп: русская версия «Alien Frontiers»

Пнп: русская версия «Alien Frontiers» К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....

31 10 2025 4:43:37

Обзор игры «Taj Mahal»

Обзор игры «Taj Mahal» Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. ...

28 10 2025 10:39:52

Cafe Racer — самодельная цифровая настолка

Cafe Racer — самодельная цифровая настолка Зовут меня Евгений, написал простенькую настолочку, дизайн не супер т.к. нет в этой области таланта, так же могут быть и орфографические ошибки тоже нет таланта 🙂 ....

27 10 2025 5:55:19

«Buccaneer» — распечатай и играй

«Buccaneer» — распечатай и играй...

26 10 2025 6:41:24

Пчёлки. Обзор игры Sweet Honey, Bee Mine!

Пчёлки. Обзор игры Sweet Honey, Bee Mine! Состав колоды...

24 10 2025 19:16:16

Zombie Battleground. Hearthstone на блокчейне

Zombie Battleground. Hearthstone на блокчейне Внешне Zombie Battleground представляет собой клон Hearthstone, о чем вам обязательно доложат мамкины эксперты. Но на самом деле, если продукт от Blizzard окончательно застрял в развитии, то ZBG воплотила последние тенденции онлайновых карточных игр....

22 10 2025 14:32:37

Разработчик «Eclipse» о своей игре

Разработчик «Eclipse» о своей игре В Eclipse каждый игрок возглавляет космическую цивилизацию и старается сделать её самой могучей и известной. Но на этом пути имеется множество препятствий – какие-то части галактики уже заняты могущественными Древними, а в остальных зародились другие развивающиеся империи, также вынашивающие планы по галактическому доминированию....

20 10 2025 15:11:16

Codeword. Выпуск 2

Codeword. Выпуск 2 Красные:...

19 10 2025 12:18:46

Впечатления от «Рутении»

Впечатления от «Рутении» Игра Рутения представляет собой стратегическую игру на историческую тематику времен Киевской Руси. В игре присутствует постоянная военная экспансия, передел влияния, строительство, дипломатия и боевая составляющая. Все это достаточно тесно переплетено, но когда понимаешь общую картину, то всплывает все больше и больше тактических возможностей....

18 10 2025 23:31:37

Clue (Улика)

Clue (Улика)...

17 10 2025 22:29:10

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::