Новый «Риск» с необратимыми изменениями

Компания Hasbro планирует выпустить в этом году новую версию Риска — Risk Legacy (Риск. Наследие). Казалось бы, чего здесь такого, очередной Риск. Почти как Монополия, которую год за годом издают заново. Но в этой игре меня привлекла одна особенность, новшество, ранее не попадавшееся мне в настолках.
Для начала — мой перевод анонса игры:
Как вы сформируете свой мир?
В игре Риск. Наследие каждая партия повлияет на будущие партии. Решение, которое вы примите в первой игре может аукнуться вам в десятой партии. Риски, которые вам приходится взвешивать в Наследии не похожи на те, что присутствуют в других играх. Вместе с другими игроками вы будете определять направление развития мира: его историю, его города, и даже его фpaкции и то, как они сражаются. В игре будут карты и наклейки. Карты будут выходить из игры навсегда. Вы никогда не забудете прошлые предательства — игра не позволит вам этого сделать.
Открывайте новые правила и станьте очевидцами событий, разворачивающихся по результатам нескольких партий. Больше никогда две игры не будут одинаковыми.
Играйте в свою игру. Напишите свою историю.
Вот она, ключевая особенность Наследия — необратимые изменения. Сыгранные карты будут выходить из игры навсегда, ни в текущей, ни в последующих партиях использовать их будет нельзя. И ещё наклейки, которые можно и нужно будет клеить прямо на игровое поле и, возможно, на некоторые карты. С их помощью можно будет менять свойства локаций и изменять эффекты игровых карт. И всё это — на протяжении нескольких партий. И навсегда.
Не правда ли, любопытное нововведение? Представьте, сходятся две армии и одна, уступающая другой в численности, одерживает победу. В локации появляется памятный знак, указывающий на совершённый подвиг и в будущем победившая фpaкция получает некое преимущество в сражениях, разворачивающихся в той же местности? Или, например, применение какого-нибудь супероружия (например — ядерной бомбы) навсегда осложняет передвижение вооружённых сил в какой-то локации. Каково, а? А, представьте, когда отыграв десяток партий в кругу друзей, вы садитесь за чужой экземпляр игры, где всё — то же самое, но немножко по-другому?
Как по мне — задумка очень даже интересная. Я не большой любитель Риска, но в такую игру сыграл бы только ради того, чтобы прочувствовать, каково это, когда давние решения напоминают о себе в настоящем.
Конечно же, эти новшества могут вызывать и критику. Например, на BGG уже подняли вопрос насчёт того, что рано или поздно карты и наклейки закончатся и игра окажется "пройденной". Мол, что в этом случае прикажете с ней делать. Ответ на это таков: чтобы полностью "пройти" Наследие понадобится от 15 до 25 партий. Согласитесь, достойная цифра. У меня, вон, немногие настолки дожили до такого количества партий. И после этого игра всего лишь перестанет изменяться, в неё можно будет играть и дальше, как в любой обычный Риск.
Посмотрим, что из всего этого получится.
Комментарии:
Супер статусы (8). Я называю их супер-статусами, потому что они могут ощутимо повлиять на исход игры. Пример такой карты: «Большая Берта»....
03 12 2025 4:33:36
Обратная сторона коробки. С прозрачной вставкой для обозрения миниатюр....
02 12 2025 4:52:53
Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...
01 12 2025 8:25:53
30 11 2025 1:12:36
До 6 человек, примерно полчаса на партию, трасса с маленькими машинками. Всё очень похоже на Formula D, но на самом деле всё иначе. Тут нужно не просто приехать первым, в «Формуле скорости» есть ещё ставки, а сама гонка — это способ заработать деньги. Двигать каждый ход надо не личный автомобиль, а сразу несколько машинок. И выигрывает не обязательно тот, чей болид приходит первым. Побеждает самый богатый....
29 11 2025 23:21:31
Nothing Personal (2013) [RUS]
– Авторы: Stephen Avery, Tom Vasel
– Тематическая, 3-5 игроков, 120 минут
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Hand Management, Take That
– Игроки TTS: 553
– Игроки BGG: 1938
– Список игр на BGG
Соперничество мафиозных кланов....
28 11 2025 14:43:45
Ещё одно отличие от предшественников заключается в том, что теперь игроки действительно что-то строят. В начале игры у всех игроков есть только небольшое поле, напоминающее Агриколу (и особенно дополнение Farmers of the Moor), и на него выкладываются здания. Как и в Farmers of the Moor, на поле изначально присутствуют тайлы лесов и болот. Получая дерево или торф с ронделя, вы должны навсегда удалить со своего поля тайл леса или болота соответственно. Если вам требуется больше лесов, болот или свободного места, вы можете выполнить дополнительное действие и приобрести новые земельные участки....
27 11 2025 7:18:42
Если кто-то задавался вопросом, брать ли Hero Realms, имея в коллекции «Звёздные империи», я говорю – берите, не пожалеете....
25 11 2025 15:30:51
В деле строительства империи помогут технологии. Которые можно покупать. 18 разных технологий доступны на 9 двойных картах развития. Игрок при покупке должен решить какую будет использовать до конца игры. Передумать нельзя....
24 11 2025 9:28:20
Я не силён в математике, так что с удовольствием познакомился с элементами теории вероятностей и даже понял что нужно делать, когда у тебя есть примерно такой выбор: бросить 3 кубика против одного пехотинца с вероятностью его отступления или бросить 4 кубика против двух пехотинцев, которым некуда отступать. Разница между этими вариантами составляет всего 1%, но знать это — приятно....
23 11 2025 22:34:56
Скачать материалы для игры «Спартак» с дополнениями...
20 11 2025 13:17:19
p.s. Удачной всем игры. Не судите строго — я новичок в мире настолок....
19 11 2025 22:15:36
Игра проходит в 6 раундов, каждый из которых состоит из 3 фаз. В первую фазу каждый игрок забирает со стола набор из 8 карт (6 из которых лежат лицом вверх, 2 — рубашкой), а потом сбрасывает лишние карты, оставляя на руке 7 штук. На любой карте, кроме джокеров, изображён один из шести персонажей (архитектор, торговец и т.д.). Вторая фаза состоит из шести шагов — по одному на персонажа. Персонажи дают доступ к определённым действиям, и каждый игрок решает, тратить ли на них карты с руки....
18 11 2025 3:25:47
Создатели CIA: Collect it all решили немного упростить правила и заменить засекреченные карты своими, однако суть обещают оставить неизменной. Разработкой игры занимаются редакторы портала Techdirt, который уже больше 20 лет пишет о шпионах, секретных службах и правительственных скандалах, а на Kickstarer они хотят собрать $30 тыс....
17 11 2025 12:11:53
Пожелаем Croc‘у удачи в его поисках, а пока подовольствуемся той информацией, что есть у нас о дополнении, благо на официальном сайте Клаустрофобии были выложены правила, а мы их перевели....
16 11 2025 11:32:17
4. Счет победителя был всегда в районе 60-70 очков, т.е. при 21 карте для использования вам нужно набирать в среднем по 3 очка с одной карты, это при том, что ресурсы и торговля вам приносят лишь перспективы роста, наука зависит от того, придут ли нужные карты в руку, а война – крайне рискованное предприятие. Как говорил один персонаж: «Вот и считай»....
15 11 2025 18:21:57
На Таганской нам рубали питание из-за того, что на улице шёл ремонт. Город решил, что нам позарез нужно сделать широкий тротуар и ровную дорогу. И начались отключения. Долгие, смачные и безнадёжные. Магазин вообще выпадал из бизнеса — ни кассы, ни компьютера. Если за пределами Москвы на ЕНВД ещё можно было выдавать бумажные чеки (или вообще обходиться без них), то в столице строго касса. Да, касса может работать в ручном режиме без компьютера, да, бывают аппараты с аккумуляторами — но в магазины мы такие не ставим. Предполагается, что упсов хватает на основные вещи, а если свет отключили — смену можно закрывать. Ремонт никто не предвидел. Свет отключали неравномерно и случайно, поэтому продавцам нужно было стоять смену — вдруг к вечеру оно всё заработает снова....
14 11 2025 21:46:21
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
13 11 2025 8:27:54
Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар. Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....
10 11 2025 1:56:17
Совсем другая картина возникает при игре между опытными игроками (например, тут — см. игру Toulouse). За замки и поля идет нешуточная борьба с тщательно взвешиваемыми рисками. Со временем запоминаешь все карточки и начинаешь считать, какие есть в игре, создавать ситуцаии, в которых противник просто не может достроить замок или присоединиться к твоему полю......
09 11 2025 7:42:12
Звёздные войны: Предназначение...
08 11 2025 16:31:49
Открывает наш парад локализаций карта Stoic Rebuttal и её португальская кузина Contesta??o Estoica. Английская версия карты — это классический «контрспелл» (карта, отменяющая розыгрыш другой карты), получающий скидку при определённых условиях. Карта, прямо скажем, не впечатляющая, но полезная....
07 11 2025 11:48:21
Вообще говоря, правильнее было бы сказать «кости» вместо «кубики», однако словосочетание «игры на костях»… как-то оно звучит того… мрачновато. 🙂 Хотя к данной конкретной игре и вполне подходит. 🙂...
04 11 2025 20:58:49
Через полтора года, в январе 2010-го года, в списке уже было 375 игр. В оглавлении я поместил ссылки не только на оригинальные английские названия игр, но и на русские:...
03 11 2025 0:38:49
Что же касается карт, которые вы берёте в магазине, то здесь всё очень просто, они приносят разнообразные бонусы, начиная от увеличения дохода от карт недвижимости, заканчивая победными очками. Деньги в этой игре нужны, прежде всего, для оплаты одинаковых кубиков, о чём уже писалось выше. Помимо этого каждые два доллара в конце игры приносят вам по одному очку. ...
01 11 2025 9:47:29
Политическая настольная игра «Украина»...
29 10 2025 18:57:20
Девиз игры — "Утопите американских империалистов в безбрежном океане народной войны". Разумеется, над игровом полем нашлось место для высказывания Мао Дзе Дуна о том, что все люди мира объединятся против американских агрессоров и их лакеев, люди готовы сражаться и не бояться трудностей, если упадет один, то его место займет другой, и мир будет принадлежать свободным людям. ...
27 10 2025 17:19:11
Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию...
25 10 2025 20:57:33
Огнестрельное оружие
Если у вас есть пистолет или ружьё, вы можете атаковать зомби издалека. Это означает, что вы не получаете ран при промахе. Однако в этом случае вы теряете бонус оружия и убиваете зомби только на 6, а если выбрасываете 1, у вас заканчиваются патроны....
22 10 2025 1:53:18
Оба игрока получают одинаковый набор фигур шашечной формы, которые традиционно представляют собой деревянные фишки с китайскими символами. Изображение идентичных фигур для разных сторон может отличаться. Традиционно одна сторона имеет красные фигуры (реже белые), а другая чёрные (которые также могут изображаться синим или зелёным цветом). В разных регионах существуют разные конвенции о том, кто делает первый ход, но в большинстве современных турниров первыми ходят красные....
21 10 2025 3:38:21
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
18 10 2025 23:59:33
Во вторую очередь неплохо бы знать, зачем вам требуются те или иные ресурсы и достаточно ли их вам будет в областях рядом со стартом. Третье — какие нейтральные монстры шатаются неподалёку с вами. Если вам хронически не везёт в дружбе, то не стоит запирать свой домен узким проходом, в котором толпятся дpaконы или гиганты....
16 10 2025 6:25:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку