Обзор игры «Yomi»

Тов. Random_Phobosis опубликовал на BGG обзор игры Yomi. Автор утверждает, что разработчикам этой игрушки удалось сделать невозможное — перенести в настольный формат атмосферу консольных файтингов, и ещё в качестве бонуса предоставить игроками различных по стилям бойцов с разными спецприёмами и комбами.
Я люблю камень-ножницы-бумагу.
Не простенькую механику "одно бьёт другое", а саму игру. Люди — плохие генераторы случайных чисел, и любой самый "непредсказуемый" вариант действий, который "выбрасывает" ваш оппонент, на самом деле не случаен, а выбран — сознательно или бессознательно.
Yomi — от японского "читать [мысли оппонента]" — игра, построенная на блефе и обмане. От сородичей Йоми отличает крепкая математическая механика, сильная тема, бешеная реиграбельность и молниеносная скорость ("Citadels? Разбудите меня через полчасика…").
Симулятор… файтинга
Йоми повествует о фантастическом турнире, где игроки в роли магически одаренных и неприлично стильных бойцов выясняют отношения один на один.
Choose. Your. Destiny!
Картинка за авторством SirlinВетераны файтингов заметят множество отсылок к их любимым играм.
Дедушка Midori похож на Лау Чана из Virtua Fighter, ниндзя Setsuki выглядит как Ибуки из Street Fighter (и, похоже, заимствует имя у Сецки из Soul Calibur), ну а четырехрукая рептилия Argagarg (пеленг под прикрытием, не иначе) дерется точь-в-точь как Testament из Guilty Gear. Даже панду из Tekken не забыли — здесь такой тоже есть.
Твоя дипломатия…
Картинка за авторством Sirlin…бессильна!
Картинка за авторством SirlinНо подождите! В файтингах ведь игроки тупо лупят по кнопкам, причем тут настолки? От видеоигр здесь только тема, верно?
На самом деле, изучение приемов — это только начальный этап освоения серьезного файтинга. Самое интересное начинается после того, как игроки в любой момент могут обрушить на врага сколь угодно сложную комбинацию ударов. Начинается, собственно, сама игра — попытка разгадать план противника и сыграть правильное противодействие. Однако из-за скорости файтингов успеть среагировать на действия противника, как правило, просто невозможно, поэтому игроки должны контр-атаковать еще до того, как противник начнет наносить свой удар. А для этого надо познать не только себя, но и своего врага.
Таков путь аркадного воина, и именно в таком виде (вплоть до треугольника уязвимости удар->бросок->блок) из файтингов он попал в Йоми.
По сути игроки Йоми получают возможность играть в файтинг так, как если бы они уже знали все супер-удары — то есть, мы пропускаем рутину и переходим к самой интересной части, которая обычно доступна только опытным игрокам. Здорово, правда?
В чем интерес?
Каждый боец имеет свою собственную колоду карт, из которых вытягивается семь карт. В начале хода одновременно с оппонентом мы играем по карте, и если тип нашей карты бьёт тип карты оппонента, противник получает повреждения. Кто первый опустит врага до нуля хитпойнтов, тот и выиграл.
Карты бойцов напоминают спрайт-шиты.
Картинка за авторством ZejetyРассмотреть карточки всех персонажей можно здесь: http://www.sirlingames.com/pages/yomi-card-images
Как видите, удары и спецприемы напечатаны на стандартной покерной колоде. "Циферные" карты — это обыкновенные приемы, валеты, дамы и короли — супер-удары, а тузы — коронные лимит-брейки. Джокеры используются в качестве комбо-брейкеров.
Всего в игре три основных типа движений — удары, броски (обходят защиту, но уязвимы для ударов) и защита (спасает от ударов, уязвима к броскам). Защита делится на уклонения и блоки — первые позволяют полностью избежать вреда и сразу же контр-атаковать, вторые — дают дополнительные карты в руку, но все-таки пропускают часть повреждений. В случае, если оба оппонента сыграли удар или бросок, выигрывает тот, чьё движение быстрее (скорость указана на картах).
Многие приемы позволяют начать комбо: последовательность из ударов с последовательно восходящими значениями (например, 2-3-4) и ударов с типом Linker (связка). Добивания (тип Ender) можно класть только в конец комбо, а карты с типом Starter (часто это броски) — только в начало. При составлении комбо нельзя превышать комбо-лимит персонажа, причем не все удары стоят одинаково.
Броски — хороший способ начать комбо, но обычно они сразу же тратят половину лимита. Зато успешный бросок валит противника на землю, что делает проблематичной защитные действия в следующий ход.
Во всем надо знать меру: если за один ход слить все карты на гигантскую комбинацию, потом нам будет нечего играть — каждый ход в руку приходит всего по одной новой карте. Кроме того, в самом начале нашего комбо противник может сыграть одну карту в закрытую. После того, как мы закончим комбо, карта противника вскрывается. Если там окажется джокер — противник полностью избегает всех повреждений, вся наша куча карт сбрасывается, а хитрый враг еще и тянет пару карт из колоды. Конечно, ничего не мешает противнику блефовать и класть любую другую карту, просто чтобы напугать нас — но тогда у него очень быстро кончатся карточки на руках.
К-к-к-комбо-брейкер!
Картинка за авторством dhamСупер-удары еще интересней: встречаются и сверхбыстрые атаки, и энергетические взрывы, которые можно усиливать, сбрасывая с руки карты определенных типов, и незаменимые в комбо связки-линкеры, и продвинутые версии защитных действий.
Чтобы сыграть коронные приемы, тузы, по законам жанра необходимо вначале "зарядиться энергией". Некоторые действия — сброс с руки карт одинакового достоинства, длинные комбо и удачные применения Джокеров, позволяют найти в колоде или сбросе несколько тузов и положить их в руку.
На данный момент доступно десять персонажей. Различается у них буквально всё: стартовое здоровье, количество карт разных типов (кто-то любит броски, кто-то предпочитает уклонения блокам), сила и скорость движений (у некоторых очень быстрые, но слабые удары, другие бьют медленно, зато быстро бросают), максимальная длина и удобство комбо, и, само собой, способности и спец-приемы.
Главное, у каждого персонажа свой уникальный стиль игры, свои сильные и слабые стороны, своя динамика поведения и свои приоритеты в бою.
У некоторых — свои кисточки и дырявые платья.
Картинка за авторством SirlinДля того, чтобы драться эффективно, необходимо знать не только своего персонажа, но и персонажа противника. Китайский дедушка может легко победить ДеГрея своими молниеносными бросками, но против агрессивной ниндзи Сецки ему придется подыскать другую стратегию — зато и Сецка будет играть против дедушки совсем не так, как против часовщика Гeйгера, которого гораздо проще подловить на контр-атаке.
В чем психология?
Первый уровень игры — тактический. Надо разобраться в том, как играть выбранным персонажем против персонажа противника — как и когда избавляться от карт, какие приемы сбрасывать, а какие — приберечь на потом, когда выгодно "заряжаться" тузами, когда — играть усиления, как формировать комбо и как избегать наиболее опасных атак оппонента.
Второй уровень — психологический, это само сердце игры. Как и в настоящих файтингах, в Йоми для нас самое важное не то, за кого играет ваш оппонент, а то, кто ваш оппонент.
"Выгодней всего мне сыграть вот это, но противник знает об этом, я знаю, что он знает, и он должен четко осознавать, что я знаю, что он знает…" Сыграть большое комбо и избавиться от всех карт, чтобы убедить врага в ограниченности нашего выбора? Демонстративно вытянуть туз, но сыграть бросок? Нарочно поддаться на комбо, чтобы лишить врага всех карт джокером? А если не сработает?
Выиграет тот, кто сможет разгадать логику оппонента. Нет ничего приятней, чем чувствовать панику врага, когда потеряв хладнокровие, он делает ошибку за ошибкой и не может скрывать свои намерения. Нет ничего страшнее, чем потерять инициативу и знать — что бы ты ни сыграл, враг знает, что за карту ты положишь. Покерный накал страстей при занимательной математической модели — это ли не счастье?
Где её взять?
Хороший вопрос.
Йоми вышла небольшим тиражом и найти её в продаже довольно проблематично. К счастью, на сайте Sirlin Games можно купить подготовленную для печати принт-энд-плей-версию за $15, но тогда придется печатать десяток колод самостоятельно. Как вариант можно собраться вместе и заказать большой тираж, глядишь, подешевле выйдет.
Тем временем в онлайне можно сыграть против компьютера и живых оппонентов. http://www.fantasystrike.com/dev/
Heaven or Hell
Острый блеф
Неглупая механика
Впечатляющая реиграбельностьСтильно до чёртиков
Полное соблюдение канонов10 минут на партию
Весьма портативно (если не таскать с собой все десять колод сразу)Правила несложные и логичные, но с виду комплексные, отпугнут нон-гeймеров.
Чисто дуэльная игра, официальных мультиплеерных правил, хотя бы 2на2 или tag battle, нету.
Да где ж её взять-то?Finish him: Cамый жестокий и беспощадный вариант камень-ножницы-бумаги для настольщиков, концентрированный фан для консольщиков.
Комментарии:
Скачать сценарий № 9 для игры Великая Отечественная. Лето 1941 (pdf, 1.12 Mb)...
03 12 2025 18:51:30
Мой список лидеров: Brass, Steam, Tigris and Euphrates, Race for the Galaxy....
02 12 2025 16:10:43
В дизайне карт игры использованы популярные персонажи легендарной серии видеоигр в жанре fighting (дpaки) — Street Fighter (Уличный Боец), разpaбатываемой компанией Capcom. Игра построена на фирменном движке для колодостроительных игр от Cryptozoic — Cerberus (Цербер)...
01 12 2025 15:21:44
Если сжать весь обзор до одной строки: дуэльная Каверна вам понравится....
29 11 2025 10:40:43
28 11 2025 4:35:49
Pandemic я открыл для себя в начале 2008-го года. Тогда же я самостоятельно перевёл правила и на основе предфинальных графческих материалов изготовил комплект игры с помощью цветного принтера. Игровое поле выглядело заметно хуже оригинала (т.к. в печать оригинальной игры пустили обновлённый перерисованный вариант), а вместо деревянных кубиков у меня были пластиковые фишки пехоты из локализации Сумерки Империи, но мы играли в такой вариант. Теперь же я могу опробовать настоящую русскую версию Пандемии....
27 11 2025 1:35:37
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
26 11 2025 21:39:11
Но, нет. Новое дополнение — это 108 абсолютно новых карт. Как я презентовал этот доп друзьям: дополнение позволяет поиграть в «Генерала», пока играешь в «Генерала»....
25 11 2025 5:16:15
Colony Wars – набор классный. Я сразу оговорюсь, там нет чего-то приниципиально нового. Примерно те же корабли, те же свойства, только в другом комплекте. Ну, как если бы базовые карты загрузили в миксер, хорошо перемешали, а потом достали, получив примерно то же самое, только в чуть-чуть другой пропорции....
23 11 2025 10:38:34
Карты «Fire Rages» работают так же, как фаза распространения огня в основной игре, в то время как карта «Accelerate» превращает пожар в невыразимо опасное порождение ада! Еще в игре появляется несколько карт «Flare Up», не участвующих в игре до своего времени. Они сpaбатывают так же, как Горячие точки в оригинале... и, не проявив должной осторожности, вы можете видеть их по несколько раз за раунд. Колода Событий содержит разные дикие и безумные вещи, которые могут произойти в хаосе пламени ... и под дикими и безумными я подразумеваю трагические и значительные....
22 11 2025 2:26:17
Помимо цифровой версии игры можно прикупить и ещё что-нибудь, вот какие есть варианты:...
21 11 2025 12:35:37
В первую очередь хочу поблагодарить Александра за передачу эстафетной палочки. Спасибо, теперь с полной уверенностью могу назвать себя 21-ым почетным настольщиком Рунета. 🙂...
20 11 2025 16:40:53
Ход начинается с того, что первый игрок бросает набор специальных кубиков с числами от 0 до 3. Выпавший результат определяет типы (имеется в виду вес) доступных каменных исполинов на этом ходу. Соответствующие результату броска статуи берутся из «банка» и выставляются на специальную картонную подставку. После этого происходит аукцион за право первому получить статую. Он происходит посредством ставки, роль которой играют рабочие и маски (являющиеся символом развития племени) которые есть у игрока. Всё что вы поставили, в оставшейся части раунда не участвует, так как считается, что эти ресурсы были затрачены на высечение исполина из камня. Стоит учитывать, что для изготовления каждой статуи нужно своё определённое количество рабочих. Так что если вы поставили много-много масок, и лишь одного рабочего, то хоть вы и будете выбирать первым, но про постройку больших исполинов можете забыть....
15 11 2025 19:57:19
17-20 марта в Тверской области состоится Комкон...
13 11 2025 6:44:31
Место еще будет уточняться, но скорее всего это можно будет сделать в Центре Хобби на ст. М. Черкизовской, там, где проходят субботники Настолкомании. В общем, я попросил бы заинтересованных отметиться в комментариях, там же можно и обсудить некоторые вопросы, которые могут возникнуть....
11 11 2025 8:18:24
Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны...
08 11 2025 6:56:41
Надеемся, принятая нами терминология – единая как для правил, так и для игрового текста карт – придется вам по душе. Что же касаемо литературных вставок, то мы старались переводить их настолько качественно, насколько это возможно....
06 11 2025 9:45:15
Persona 5: The Board Game (2019)
– Автор: MingYang Lu
– Тематическая, 1-2 игрока, 45 минут
– Adventure, Print & Play, Puzzle
– Cooperative Play
– Игроки TTS: 6819
– Список игр на BGG
Приключения подростков....
05 11 2025 2:42:26
Подробности об игротеке можно узнать в группе ВКонтакте....
04 11 2025 21:17:54
29 10 2025 5:31:58
Ордонанс: новинка от создателей «Зельеварения»...
28 10 2025 1:48:51
В прошлом году похожая ситуация сложилась с Captain Sonar: было здорово, пока мы не освоились с игрой и не стали регулярно добиваться высоких результатов. Подозреваю, с «Волшебным лабиринтом» может получиться точно так же. Даже несмотря на то, что в игре есть 10 различных сценариев помимо обучающей кампании, я не уверен, что эти сценарии помогут поддерживать к игре интерес длительное время....
27 10 2025 12:45:47
База сверена и поправлена, включены дополнения:...
25 10 2025 20:20:36
При первом взгляде на неё у меня возникла мысль, что это очень мощный модуль. Считай, каждый ход позволяет охладить что-нибудь. Но позднее пришло осознание, что саму криокамеру-то можно использовать не каждый ход подряд. Использовал, а потом, будь добр, охладись. Кроме того, на получение криокамеры придётся потратить ход, чтобы на ней остановиться. Тогда как есть и другие варианты, можно, ведь, всегда схватить броню или какое-нибудь оружие. ...
24 10 2025 7:25:24
Суть игры во всех вариантах одинакова: игроки бросают свои кубики так, чтобы результат скрывался под опрокинутым стаканом. Каждый может смотреть под свой стакан, но никто не может смотреть под чужие. Затем по кругу заявляются предположения о том, что же скрывается под всеми стаканами. Когда очередная заявка сделана, у следующего по кругу игрока есть два варианта на выбор. Он может либо повысить заявку, либо объявить заявителя брехуном и проверить его предположение....
23 10 2025 23:14:17
Теперь игроки могут воздействовать на размер и доступность кормовой базы. Кубик больше не понадобится — его место успешно заняли представители растительного мира, благодаря которым ваши животные и получают необходимую для выживания пищу....
21 10 2025 23:46:19
В состав настольной игры Фзззт! 2.0 или Короткое замыкание уже входит расширение с дополнительными картами для 5 и 6 игрока, а также карты Периферийных устройств, которые позволяют модифицировать правила раундов по своему вкусу....
20 10 2025 9:52:38
Все материалы высшего качества!!! Никаких сканов — считайте что дизайн из типографии... Пользуйтесь на здоровье ...
18 10 2025 6:20:47
Q: Погибнет ли животное со свойством ПИРАТСТВО, если возьмет фишку еды у хищника, съевшего ЯДОВИТОЕ животное (но не наевшееся, например, из-за наличия паразита)?
A: Нет. Не погибнет!...
17 10 2025 10:47:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку