Отчёт за неделю с 6 по 12 декабря 2010 года

За неделю с 6 по 12 декабря я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Dominion —
Formula D —
В Dominion мы сыграли одну партию случайным набором карт. На стол вышли Bureaucrat, Council Room, Feast, Festival, Gardens, Militia, Moat, Moneu Lender, Throne Room и Workshop. Я сразу же решил пойти "в деньги" и начал с ростовщика с бюрократом впридачу. Затем добваил в колоду Feast и Council Room, а также Moat, чтобы защититься от набегов вражеского ополчения. Довольно-таки быстро мне удалось положить в колоду первое "золото", а вот с первой зелёной "шестёркой" меня опередили.
Стараясь нагнать соперника, я изо всех сил пролистывал колоду и пару раз даже покупал сразу по две зелёные карты в ход (Duchy + Province). Партия завершилась со счётом 39:38:29. Я уступил одно очко и занял второе место и, хотя и не победил, остался чрезвычайно доволен игрой. Ситуации, когда партия от начала и до конца проходит буквально "нос-к-носу" встречаются у нас достаточно редко и от этого они ещё ценнее.
Вероятно, на какое-то время мы попрощаемся с Dominion. Недавно ко мне в коллекцию попала Dominion: Prosperity, так что теперь мы будем осваивать её. И, по крайней мере, на первых порах я планирую играть именно в Prosperity, без добавления карт из базового набора.
В Formula D в этот раз мы играли втроём и пока всё ещё по самым простым правилам: абстpaктные очки жизни у автомобилей и 1 круг по трассе в Монако. Двое других гонщиков увидели Формулу впервые, но никаких проблем с освоением игры у нас не возникло. Буквально за пять минут я объяснил базовые правила: про передачи, про прохождние поворотов, про очки жизни, и мы стартовали.
Пока мы проехали один единственный круг, пару раз успел смениться лидер. На старте первый болид неудачно разогнался и его тут же обогнала вторая машина. Затем эти автомобили снова поменялись местами, а после — ещё раз. Гонка прошла быстро и легко, но я остался недоволен её результатами. Дело в том, что когда мы определяли кто с какой позиции стартует, я оказался последним. И как я потом не старался, обогнать мне удалось только одного соперника, да и то — лишь на недолгое время. Огорчённый, я полез читать что пишут по этому поводу на BGG и выяснил, что подобные претензии высказываются в адрес Formula D и другими игроками, на что более опытные гонщики неизменно отвечают: играйте по полным правилам и будет вам счастье.
После изучения полной версии правил мы сыграли в Formula D по-настоящему, с учётом параметров болидов (шины, движок, коробка передач, корпус, подвязка, тормоза) и возможностью заезда в пит-стоп. Ехали два круга в Монако. Уже после первого поворота завязалась борьба за первое-второе и третье-четвёртое места. Машины обгоняли друг друга по очереди, но закрепить успех не удалось никому. Все надеялись оторваться на прямом участке сразу после серии виражей, где спокойно можно разогнаться до 5-й скорости, но эти надежды не оправдались. После этого скоростного участка три болида всё равно шли нос-к-носу.
В конце первого круга все обнаружили, что неплохо бы побывать в пит-стопе. Только у одного гонщика шины были стёрты наполовину. У остальных — и того больше. Так что все отправились менять колёса. После пит-стопа играть стало значительно менее интересно. Мне удалось очень сильно оторваться от соперников, оставив их далеко позади. Однако за второе место пришлось здорово побороться. Интрига сохранялась до самого конца гонки, и к финишу в итоге первым пришёл пилот, стартовавший последним.
Эта партия оставила у нас двойственные впечатления. Первый круг понравился всем. Тут была динамика, была борьба, была настоящая гонка. Второй же круг был полон уныния и скуки. Победитель почему-то определился в самом начале круга, а бороться за второе место всерьёз почему-то никто не захотел.
Итоги таковы: мы определённо будем играть в Formula D снова, но-по-видимому, пока что будем ограничиваться только одним кругом. И, возможно, к следующему разу я изучу ещё и правила погоды, чтобы мы могли погоняться в солнечный день или же под дождём.
Надо сказать, что я замечаю за собой интересную особенность. Вот, появляется какая-нибудь новая игра. Мы играем в неё и понимаем — интересно. После этого мне обычно сразу хочется сыграть в неё снова и снова. Мы играем раз, другой, а затем я понимаю, что всё, наигрался. Вот, только что хотелось, а больше не хочется. Похоже, так происходит и с Формулой. Мы сыграли в неё всего три раза, но я уже чувствую — наигрался, разложить её снова меня уже тянет не так сильно.
Некоторым играм удаётся преодолеть этот барьер, и тогда такие настолки остаются с нами всерьёз и надолго. За примерами далеко ходить не надо. Это и Agricola, и Memoir '44, и Dominion, и игрушки серии Ticket to Ride. Точно также можно легко назвать немало хороших игр, к которым мой личный интерес по каким-то причинам угас, и они появляются у нас на столе относительно редко. Это Fury of Dracula, Container, Railways of the World. Пока что я не знаю как сложится судьба Formula D, но сейчас мне хочется, чтобы эта игра не отправилась собирать пыль, а осталась на нашем столе частой гостьей.
Комментарии:
Правила дополнения к настольному «Warcraft»...
03 12 2025 16:14:14
Как основу для гексов использовал 2-х миллиметровую ПВХ-панель (хорошо режется строительным ножом, гексы получились надёжнее картона и, по-моему внешне симпатичнее). Гексы выдрал из iPad-игрушки Neuroshima Hex, т.к. они оказались намного лучше по качеству, чем те, что уже выкладывались в блоге....
01 12 2025 8:31:47
Варгeйм во вселенной "Вавилон 5". Строительство флота, контроль территорий, дипломатия. Возможно интересно, но слишком много английских букв. Всем фанатам посвящается....
29 11 2025 13:53:41
Я вас ненадолго покидаю, увидимся после новогодних каникул!...
28 11 2025 7:17:53
При пересечении линии фронта цеппелин замечают английские наблюдатели и в воздух на перехват поднято 4 английских истребителей....
26 11 2025 10:17:43
Перевод правил настольной игры «Мастер лабиринта»...
20 11 2025 9:49:34
А вот основной прикол игры заключается в форме ваших миплов-рабочих. Вы стартуете с одинаковыми наборами из 4 рабочих. Но вдобавок каждому участнику выдаётся дополнительный рабочий, отличный от стартовых. У него другой цвет, а его назначение зависит от стартового бонуса, выбранного в начале партии. Вот эти 4 типа специалистов позволяют выполнять некоторые действия более эффективно. Бригадиры (фиолетовые) приносят бонусы, выраженные в победных очках. Бухгалтеры (оранжевые) позволяют эффективно расходовать деньги или приносят доход. Переговорщики (серые) предоставляют бонусные действия и возможности. И, наконец, инженеры (коричневые) улучшают базовые действия. Например, инженер позволяет проложить 3 рельса вместо двух, переговорщик разрешает взять 2 акции вместо одной и т.п. Рабочих можно повышать до менеджеров, жертвуя ими до конца игры. Но такие трюки лучше проводить с базовыми миплами, так как специалисты, очевидно ценнее в ходе партии....
18 11 2025 14:10:28
Рецензия на игру «Турн и Таксис: Королевская почта»...
17 11 2025 16:14:36
И тут я, естественно, попался на обещание конфетки, ибо внешний вид игры на картинках продавал себя на все сто. Я помню, например, что в юности считал, что если дeвyшка красивая, то она хорошая. Ну не может она быть плохой, если красивая. Наивно, но тут я, по-моему, попался на ту же удочку. Ну если такая красивая игра, разве может она быть гoвном, простите за мой французский. Тем более, за ней старик Колби проследил. Не станет же он гoвно делать (что ж меня сегодня на французский тянет-то?!)...
16 11 2025 8:43:26
В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы. Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....
15 11 2025 10:14:27
Правила игры «Carcassonne: Inns & Cathedrals»...
13 11 2025 6:12:41
Для маленьких настольщиков добавил фишки. Солидные сэры и серьёзные леди могут играть шашками ...
12 11 2025 21:37:36
— готовить новости настольных игр зарубежных издателей;...
11 11 2025 14:57:29
В свой ход игрок выкладывает на стол, перед собой, 2 карты панд – одну лицом вверх и одну рубашкой вверх – и выполняет действие, указанное на открытой карте. Действия позволяют красть бамбук или панд, повторять действия других карт, пытаться угадать закрытые карты других игроков и изменять действующее правило выбора прелестных панд. При всей своей простоте эта короткая (5-15 минут), но занимательная игра позволяет интересно провести время между большими играми»....
10 11 2025 7:49:28
Прежде всего – похвала дизайнерам. Оформлена игра очень приятно, смачно! В таком специфическом летнем стиле. Светлые цвета, фрукты-ягоды, банки с вареньем… Глаз радуется. Коробка небольшая, раздвижная. Карты в меру плотные, а вот карточки очков (о них – речь ниже) могли бы быть и толще. Но в целом внешний вид «Варенья» произвел однозначно хорошее впечатление....
09 11 2025 4:37:55
Внутри коробки с изображением загадочной фигуры, расположившись на двухсторонней игровой доске, в Нью-Йорке ожидает отправки поезд. Нарисованный маршрут проходит через несколько остановок. В нижней части есть место для разыгрываемых карт....
08 11 2025 21:27:36
Итак. «Кодовые имена. Дуэт». В коробке обнаруживается 200 двухсторонних карточек со словами (т.е. всего в игре 400 слов), колода карт заданий, подставка под задания, жетоны ходов, а также цветные карточки отгаданных слов. Еще тут же лежит буклет с правилами и блокнотик, в которой на страницах отпечатана карта мира. Все примерно как и в предыдущих играх серии. Бросается в глаза, что теперь нет песочных часов, зато добавился блокнот с географическими картами, позволяющий «проходить» игру в режиме кампании....
06 11 2025 20:58:15
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
02 11 2025 10:45:41
На карте указаны навыки героя и слоты под ранения....
29 10 2025 20:51:37
От себя добавлю — новость просто отличная. К сожалению, мои навыки дизайнера и художника не позволяют принять участие в этом конкурсе, но, зато я гарантированно буду наслаждаться его результатами. Новые карты для Ticket to Ride — это прекрасно, а судя по названию нового дополнения — Map Collection — она будет не одна, а, я надеюсь, минимум пяток. Это дополнение обязательно появится в моей коллекции....
28 10 2025 14:12:13
PS: помимо варианта с VR-очками в серии Escape Room планируются и ещё две новинки. Одна – про спасение с космической станции, вторая – про то, как обвести вокруг пальца кaзинo....
27 10 2025 14:29:56
Claustrophobia была впервые издана компанией Asmodee в 2009 году. Действие игры происходит во вселенной варгeйма Hell Dorado. На данный момент игра занимает 166 место в списке лучших игр сайта BGG....
23 10 2025 10:45:44
Планируемый срок выхода Fallout: Wargaming in the Wasteland – ноябрь 2017 года. На данный момент компания Crowd Games раздумывает над локализацией новинки. В группе Вконтакте запущен опрос на тему нужна ли такая локализация. В опросе приняло более 800 человек, более 50% проголосовавших ответили «локализация нужна»....
22 10 2025 18:16:21
Ещё я поначалу подумал, что можно играть только дополнением. Мол, тогда карты будут все новые, «пластиковые». Но ведь есть ещё стартовые колоды. Тогда, печаль, при перетасовывании карт всегда будет видно что лежит сверху, базовая карточка или из допа....
21 10 2025 9:25:22
В далёком 1981 году, когда вовсю пылал (и близился к закату) огонь америтреша в США, настольные ролёвки были на пике моды, а еврогeймы изредка выходили в своей Германии, не составляя ещё какого-то серьёзного рынка, по сравнению с пазлами Ravensburger, жила-была компания Sleuth Publications. Жила она не долго, и до 1985 года не дожила. Как раз к получению игрой одной известной премии — SdJ. Оставила компания после себя и загадку — последнее дело не содержало решение на преступление, и оно так и не было опубликовано. Переиздание этой загадки запланировано на 2018 год нынешними владельцами франшизы....
20 10 2025 22:42:57
Как и раньше, турнир будет проходить в три раунда, в каждом из которых игрокам предстоит разыграть один сценарий дважды — за обе стороны. Победитель определится по очкам, которые будут начисляться по следующей схеме: победа за обе стороны — 3 очка, победа по сумме медалей — 2 очка, ничья по общему счёту медалей — 1 очко, поражение — 0 очков. ...
17 10 2025 18:27:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку