Мнение об игре «Кодовые имена: Картинки»

Среди настольных игр попадаются игры умные, и игры красивые. В умных настолках нужно думать, принимать значимые решения, соревноваться и соперничать с другими людьми, переигрывая их. В красивых играх всё это второстепенно, на первый план в них выходит оформление, красивая, сочная графика, привлекательные миниатюры и прочие прелести, воспринимаемые органолептическим методом. А ещё есть творческие игры. Это такие игры, где может не быть ни решений, ни оформления. Всякие «Алиасы», где нужно что-то объяснять и «Дикситы», где нужно угадывать ассоциации.
Мне настолки нравятся из-за того, что в них активно задействуется мозг. И, поэтому, я больше всего люблю игры, насыщенные решениями. Те, где нужно думать. Именно поэтому мне так понравились «Кодовые имена». Казалось бы, это очередная «объяснялка», где один игрок что-то загадывает, а другие должны догадаться, что имеется в виду, и дать правильный ответ. Но нет. «Кодовые имена» – игра умная. Потому что в ней есть две интеллектуальные задачи. Ведущий должен зашифровать несколько слов, связав их одним словом-подсказной, а комaнда должна верно дешифровать его послание, догадавшись, какие именно слова он объединил одной ассоциацией.
И эта игра понравилась не только мне. Она понравилась всем. По всему миру в ТОПах, в списках претендентов на настольные премии в разных странах «Кодовые имена» попали в верхние части списков и много где заняли первые позиции. Такая популярность не могла не сподвигнуть разработчиков на попытку повторить успех. Так появилась версия игры 18+, Codenames: Undercover. Но её аудитория, по понятным причинам, оказалась уже обычных «Кодовых имён». А после появилась ещё одна позиция в линейке «Кодовых имён», рассчитанная уже на самый широкий круг игроков. Это – «Кодовые имена: Картинки».
В «Картинках» всё то же самое. Тоже есть комaнды, тоже есть капитаны, которые дают подсказки. На столе тоже есть «свои» карточки, «чужие», «нейтральные» и даже «убийца». Вот, только слов нет. Им на смену пришли картинки.
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения.
Зазноба, 5
В «Картинках» всё не так. Изображения на карточках отдалённо напоминают креатив художника из «Диксита». Зачастую они – ненастоящие, фантастические, мало связанные с реальной жизнью. Динозавр на велосипеде старинной модели. Летающая свинья-копилка. Айфон с трубкой из таксофона. Ворона в галстуке. И тому подобное. И когда ведущий даёт подсказку своей комaнде, в отличие от обычных «Кодовых имён» он зашифровывает не то, что видит. А те ассоциации к картинкам со стола, которые сложились у него в голове.
Соответственно отгадывающая комaнда должна не только дешифровать подсказку. Их представления об изображениях, желательно, должно совпасть с представлениями капитана. Чтобы фантазия всей комaнды сработала в унисон. Потому что если креативные мысли капитана вступят в противоречие с креативными мыслями комaнды, скорее всего верных отгадок не будет.
Лёд, 2? Феечки, 2? Мяч, 2?
Кроме очевидных значений, других вариантов нет.
И эта та самая черта, что отделяет для меня обычную версию «Кодовых имён» от «Картинок». Мне куда больше нравится играть в слова. Связывать их в ассоциации и находить разгадки. Лично мне кажется творчество тут излишним и, поэтому, картинки, основанные на тех же самых принципах, кажутся мне чуть менее интересной игрой.
Однако по той же самой причине я прогнозирую, что «Картинки» отлично зайдут самой широкой аудитории. Той самой, что обожает играть в «Активити», взахлёб придумывает себе оправдания в «Мафии» и с удовольствием раскладывает «Диксит». Тем самым людям, которые на самом деле ищут от настольных игр не точки приложения умственных усилий, а способа весело провести время с друзьями. Вот тут как раз «Картинки» – вариант дать выход своему творчеству. И в забавных изображениях поковыряться, и поработать серым веществом, придумывая ассоциации.
Так что, думайте сами, решайте сами. Любите значимые решения и более формальные правила – ваш вариант обычные «Кодовые имена». Ищите в настольных играх что-то другое, любите проявлять фантазию – «Картинки» как раз для вас.
Комментарии:
Кроме тайлов, книги правил, картонок с местностью в игре есть 2 листа с треками очков действия, победных очков и комaндных очков. На кой черт придумали столько очков? Да все просто. Победные очки позволяют выиграть сценарий, очки действия позволяют делать действия отрядом, комaндные очки дают бонусы к броскам кубиков и их можно использовать если не хватает очков действия....
03 12 2025 21:25:27
2. Крутой ролевик — хитрый интеллектуал, который может уговорить стражу выпустить партию из тюрьмы и заболтать дядечку Балрога. ...
02 12 2025 15:41:56
Про ROTW можно сказать примерно то же самое, тут тоже нужно строить железные дороги и возить по ним товары, а побеждает тот, кто наберёт больше всех победных очков. Принципиальное отличие, пожалуй, только одно – количество ходов в Steam ограничено, а в ROTW партия длится, пока не будут вывезены грузы из определённого количества городов. Причём, игроки могут увеличивать продолжительность партии, выполняя действие «урбанизация», при котором в опустевших городах могут возникать новые грузы....
01 12 2025 22:48:22
Насколько возможно было из полученных материалов, постарался собрать ровно. Возможно можно поколдовать ещё немного, но честно говоря времени нет. И так оооочень доволен тем что получилось после печати....
30 11 2025 3:41:48
Цель игры провести своего героя через 5 локаций, наполненных монстрами и ловушками, и победить босса, сидящего в шестой. Для выполнения этой благородной миссии у вас будет набор заклинаний и вещей, а также отряд, состоящий из побежденных монстров....
29 11 2025 22:13:22
Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию....
28 11 2025 5:33:51
Пляж Омаха, 6 июня 1944 года...
26 11 2025 12:51:29
Вот вам, пожалуйста, ещё Dixit (Триоминосы, кажется)....
25 11 2025 21:26:52
Так на уровне базового Каркассона, который без допов, или даже ниже, из-за не стандартного подсчёта очков, ибо рытьё водоёмов и перемещение джипиков так се примочка, особо не вытягивающая игру на какой то более высокий уровень( Декоративная игра типа Рождественской перерисовки Каркассона. На БГГ прочитал отзыв иностранца, что если не играли не в один каркассон, то лучше взять базу, если играли, то просто купите в коллекцию
Скачать материалы для игры Каркассон: Сафари...
24 11 2025 19:59:19
Ещё я нашёл несколько образцов карточек, которые перевёл на русский язык....
23 11 2025 9:39:40
Хочу сразу заметить, что под "русским" в данном случае я понимаю некое духовное родство, мышление и самовосприятие. Русской игрой может быть игра, созданная татариным, украинцем или азербайджанцем. Всё-таки много кровь мешалась за историю, много общего до сих пор осталось после распада Союза. ...
22 11 2025 15:36:36
«Каркассон» и «Королевские врата»: осталось чуть-чуть...
21 11 2025 12:56:16
При вербовке выбирается стопка, карты переворачиваются, и игрок решает, стоит ли их взять. Если карты не устраивают, тогда стопка возвращается на место и берется следующая. Выбранная стопка пополняет карты на руках, затем из прикупа выкладывается по одной новой карте на каждую просмотренную стопку, включая освободившееся место....
20 11 2025 9:11:22
Содержимое коробки с игрой «Galactic Emperor»...
16 11 2025 22:45:15
И ещё дополнения. Как минимум фанаты игры ожидают Ship Pack Two. Ведь ещё не все инопланетные расы обзавелись уникальными фигурками кораблей. И к этому новому году что-то должно выйти. И, кто знает, может через год-два появится ещё одно большое дополнение....
15 11 2025 2:39:51
Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше...
Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты НЕ зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому...
Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память.
На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...
13 11 2025 5:49:56
Можно также назвать три причины, по которым вам не стоит играть в эту игру:
1...
12 11 2025 6:39:26
Также есть покарточные сборки карт и жетонов, поле целиком. Формат PDF, JPG...
11 11 2025 5:48:38
Цель игры — накопить больше всех очков к концу игры. Они даются игрокам за строительство зданий и вклад в работу над храмом архиепископа. На протяжении игры соперникам нужно принимать и много мopaльных решений, однако их последствия вы узнаете лишь в конце партии. Пара сомнительных сделок могут остаться незамеченными, но если увлечься тёмными делишками, наказание не заставит себя долго ждать....
08 11 2025 21:54:53
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
06 11 2025 6:23:41
Давайте, что бы закрыть вопрос с Др.Р.Кницией. Еще вот такую штуку взяли на наш рынок. Скажу по секрету это моя любимая игра этого автора. Быстро, несложно, интересно....
05 11 2025 3:52:16
Чтобы подобная ситуация была невозможна, в международной лицензионной пpaктике лицензиату (производителю игры по лицензии) обычно запрещается регистрировать на себя торговые знаки, принадлежащие правообладателю (в том числе на иных языках и территориях), но был ли такой пункт в договоре "Звезды" и Phalanx — мне неизвестно....
29 10 2025 5:37:26
Но и это не очень помогло, ГЕЙМ ОВЕР постоянно висел над нашими головами. В итоге после 3х часов мытарств мы всё же выиграли, причём финальный бой оказался очень лёгким и не принёс эстетического наслаждения. В общем не советую....
27 10 2025 18:36:51
Вскрытие коробки с «Ascension: Chronicle of the Godslayer»...
26 10 2025 4:44:36
Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....
23 10 2025 23:47:50
«World of Warcraft»: примеры развития героев...
22 10 2025 22:25:24
Делать друзьям приятное, когда никто не ждёт, — так по-манчкински! В этом наборе ты найдёшь складные валентинки, которые никак не помогут тебе обчищать подземелья. Зато в этих карточках можно выразить беспредельную манчкинскую любовь и обожание всем получателям! Вложи в каждую валентинку подарок: 4 эксклюзивные карты ко Дню всех влюблённых, и докажи, что любви все монстрики покорны!...
21 10 2025 21:59:42
Содержимое коробки второго издания «Цитаделей»...
20 10 2025 9:16:42
Настольная стратегическая игра «Легенды Сигнума» успешно прошла кампанию по сбору средств на Boomstarter еще в июне. Было собрано 133% от заявленной суммы, а самым популярным вознаграждением стал стартовый набор игры «Битва за Валлор»....
18 10 2025 1:46:23
Две партии в 7 Wonders мы отыграли довольно вяло. Разложили разок, повторили, а потом больше ни у кого желания играть не возникло. У меня так вообще эта игра источник печали — из шести партий я еле-еле выиграл в одной. Но потом я кое-что обнаружил. Как обычно, в новой игре мы допустили ошибку. По какой-то причине я совершенно забыл, что за наборы из трёх разных научных символов начисляют по 7 очков. А ведь я почти в каждой игре собирал науку! Так что все наши результаты можно смело аннулировать и садиться за игру заново. И что-то мне подсказывает, что теперь я оценю её чуточку выше 🙂...
17 10 2025 8:56:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку