Escape Room: the Game. Обзор игры

И вновь поговорим о комнатах-квестах. Но не тех, которые со стенами и многочисленными замками, а об их картонных имитациях. Кто-то думает, что можно купить книжку с ребусами и успокоиться, а другие собираются компаниями для прохождения игры. Понять можно и тех, и других. Пока что у нас это новый жанр настольных игр. В этих комнатах таится … Нет, авторы обзора обещали, что спойлеров не будет, так что можете смело читать, что же предлагают нам очередные разработчики картонного симулятора побега. На русский язык материал перевёл читатель по имени Александр.
Об игре коротко
Жанр: комната-квест (побег)
Игровое время: 50-70 минут
Количество игроков: 3-5 (лучше 3-4)
Механика: решение задач-головоломок
Сложность: разложи и играй (10 минут на обучение)
Качество компонентов: отличное
Дата выхода: 2016 год
Обзор и тема
В обзоре не будет спойлеров, только общая информация, которую и так можно увидеть на коробке.
Реалити-квесты – просто злоба сегодняшнего дня. И разработчики настольных игр проделывают в настоящее время большую и очень качественную работу, чтобы имитировать все сферы человеческой деятельности. И вот, мы видим, как волна коробок с квестами хлынула на полки магазинов.
То, чем нам придётся заниматься в этих играх – решение различных головоломок – далеко не новая идея. Взять Шерлока Холмса или Агенство «Время» — и там встречается полно подобных задачек. Современные настольные игры зачастую призывают нас раскусить их механику и превзойти в этом наших оппонентов. В играх-квестах подобной гонки нет, но они очень требовательны к образу мышления участников. В сущности, почти все игры либо завязаны на сочетании стратегии/тактики, либо требуют от нас коллективного разума для решения головоломок.
Наша тема обзора – в каком-то смысле игра без автора, так как на коробке никто явно не указан в качестве разработчика. Присутствуют только компании-дистрибьютеры.
Компоненты
Как можно догадаться, основу содержимого составляют бумажные или картонные компоненты, представляющие собой комнаты, сценарии и т.д. Здесь приводится обзор только общих компонентов, чтобы избежать спойлеров.
Нечто, называемое «Хронодекодер» — реально круто выглядящий девайс, напоминающий шпионские штучки времён Второй мировой войны. На его передней панели расположены несколько дисков, трафаретов, кнопка «Старт» и электронный таймер. Другие стороны хронодекодера содержат секретные штучки, так что о них узнаете сами из игры.
Декодер подсказок и карты подсказок. Декодер подсказок – это простая прямоугольная штуковина, если выразиться техническим языком. По правде говоря, это пластмассовый прямоугольник, который совместно с картой подсказок (которые можно найти в каждом сценарии) помогает игрокам решить задачку, если их усилия не принесли никакого плода. Каждый сценарий содержит по 8 карт подсказок в первом конверте. На лицевой стороне карты указана та часть сценария, в которой эту карту можно применить. Так что прежде, чем воспользоваться подсказкой, необходимо добраться до соответствующей задачки. На обратной стороне карты нанесён трудный для понимания код, которым можно воспользоваться только, вставив карту в декодер подсказок.
Ключи. В игре 16 пластиковых ключей. Их нужно вставлять в хронодекодер чтобы продвигаться по частям сценария и в конце концов одержать решительную победу. Сами ключи двусторонние и на каждом из них не менее 8 различных особенностей, которые пригодятся в разное время, в зависимости от текущего сценария. Дизайн ключей заставляет позавидовать находчивости разработчиков, а именно – тому способу, который они выбрали для продвижения по игре.
Правила. Отличительной особенностью этой игры от многих других является то, что правила здесь пpaктически не нужны. Они лишь выделяют различные уровни сложности сценариев, содержат несколько подсказок по наиболее правильному прохождению и содержат инструкцию по использованию хронодекодера. За 5 минут можно вполне освоиться и ознакомиться со всеми нюансами.
В целом, компоненты выполнены на достойном уровне и стоят запрошенной цены.
Подготовка к игре
Для начала необходимо извлечь хронодекодер из коробки, потому что по весу он занимает 99% игры. Для него потребуется три АА-батарейки. Также необходимо перед игрой взвести таймер на 60:00. Для начала не понадобятся ключи и декодер подсказок, так что их нужно отложить. Выберите один из 4 конвертов-сценариев, и – в путь!
Можно ещё подобрать специальную музыку для большей атмосферы при прохождении, но это уже относится к личной фантазии каждого участника.
Игра
Лучше всего проходить сценарии в рекомендованной последовательности, чтобы постепенно получать игровой опыт и использовать его в дальнейшем. И эта последовательность такова: Побег из тюрьмы, Вирус, Ядерный кризис, Храм ацтеков. Но если какая-то из тем лично вам не по душе, можете смело её пропустить.
Все сценарии начинаются очень похоже: громко и тревожно зачитывается вводный текст, устанавливается и запускается таймер, открывается конверт под номером 1.
Каждый сценарий состоит из 3-х частей, которые обычно находятся в 3-х различных конвертах. В первой части также будут лежать карты подсказок, даже если они вам и не пригодятся. Кроме этого в конвертах расположены все компоненты, необходимые для прохождения данной части сценария. Обычно, знакомство с содержимым занимает не более 10 секунд.
Подсказки. В каждом сценарии 8 подсказок. Момент, в который может пригодиться та или иная подсказка, описан в каждом сценарии отдельно. У декодера есть специальный звуковой эффект, напоминающий, что пора использовать подсказку, а на самой подсказке отмечено, по достижении какого времени уже стоит её применять. Но все подсказки необязательны, так что об их использовании решать исключительно вам.
Стоит сказать, что подсказки очень подробно намекают на решение, так что, если, прочтя их, вы не догадаетесь, о чём речь, то сегодня просто не ваш день.
Хронодекодер – это очень классный элемент игры, и это нечто большее, чем просто крутой счётчик времени. В нём есть несколько загадочных механизмов, которые необходимы при прохождении сценариев.
Ключи – это ключевой элемент игры. Чтобы перемещаться между частями сценария, необходимо понять, какие 4 ключа в какой последовательности необходимо вставить в хронодекодер. При этом в каждом сценарии есть тематическая отсылка к тому, какой же истинный смысл кроется в этих ключах.
Нужно всегда быть начеку, так как любая неудачная попытка будет чревата штрафом в 5 минут. Так что вставка ключей в хронодекодер – всегда волнительное действие.
После вставки последнего ключа участники получают вознаграждение (или наказание), и оно сопровождается звуковым сигналом, обозначающим успех или поражение. Само ожидание этого сигнала увеличивает частоту сердцебиения и добавляет атмосферы.
Головоломки. Конечно, вся игра вокруг них крутится, и они присутствуют здесь в огромном разнообразии. Иногда решение сопровождается уничтожением игровых элементов, а иногда компоненты можно и сохранить.
Но чтобы проникнуться по-настоящему эффектом от головоломок, нужно сыграть вам самим. К слову, все утраченные компоненты можно скачать с сайта игры и заново распечатать, чтобы кто-нибудь мог сыграть в ваш экземпляр ещё раз.
Окончательные мысли
В игре очень много того, чем привлечь своих участников, разнообразие и качество задач-головоломок на должном уровне, и многие из них сконструированы весьма впечатляюще.
Тикающие часы придадут нервозности процессу, а насмешки на картах подсказок будут заставлять вас не открывать их, пока действительно не иссякнете в вариантах решения. Это – комaндная игра, так что она действительно научит вас сообща продвигаться к цели.
Сложность игры – понятие индивидуальное. Кому-то некоторые сценарии покажутся запyтaнными, кто-то наоборот решит их моментально, так что здесь всё зависит от самих игроков.
Втроём и вчетвером играется вполне комфортно, втроём чуть лучше. Если пытаться играть вдвоём, то нужно быть очень сообразительными, при условии игры на время. Одному пройти сценарий на время будет очень тяжело.
Счётчик времени, к слову, работает не только в режиме обратного отсчёта. Как только он доходит до нуля, он начинает считать вперёд, и в конце игры вы знаете, сколько времени вам понадобилось сверх нормы.
Многие игры данного типа являются одноразовыми. Формально, в этой игре можно заменить утраченные компоненты. Но будет ли от этого толк – решать вам. Кому-то интересно спустя некоторое время вновь решать уже пройденные головоломки. Тут на любителя.
Проблема альфа-игрока всегда стоит остро в кооперативах. Данная игра исключением не является. Если ваша компания способна мыслить и действовать коллективно, то вам повезло.
В принципе, можно раздавать паззлы одновременно нескольким участникам, и тогда можно гарантировать, что никто не будет скучать.
Можно ли сравнить игру с реалити-квестом? Конечно, сказать, что настольная игра полностью передаёт атмосферу реалити-квеста, было бы преувеличением. Очень трудно передать присутствие в запертом трёхмерном прострaнcтве, полном сейфов, замков и прочих заморочек.
Но несмотря на это, настольные игры также интересны, и они несомненно могут доставить вам удовольствие.
К игре обязательно будут выпущены дополнения, читай, новые квесты, поэтому хотелось бы, чтобы они использовали компоненты из основной игры. В этом случае не придётся сильно переплачивать за новую коробку квестов.
Комментарии:
В новом издании немного изменили оформление карт, а также заново перевели правила, что, безусловно, очень правильный шаг. Потому что когда «Борьбы за галактику» была издана на русском впервые почти 10 лет назад, то к и без того сложной игровой системе добавилось ещё одно препятствие – не самый лучший перевод правил. В новой редакции с этим делом, вроде бы, получше. Из нововведений – «натиск» теперь зовётся атакой, а «улучшения» – разработками....
03 12 2025 6:46:46
Рядом с игровым полем выкладываются пять карт поездов в открытую. Именно из этих карт игрок будет набирать себе руку. На поле изображены железнодорожные маршруты, подсвеченные каким либо цветом и разделённые на секции. Что бы строить маршруты вам необходимо сбрасывать с руки карты поездов соответствующих цветов. Как пример, для того что бы построить маршрут из четырёх секций синего цвета, надо сбросить четыре карты с поездами синего цвета. Маршрут по частям прокладывать нельзя, и построить его можно только сразу, полностью. Маршруты серого цвета, прокладываются набором карт любого цвета. Единственное правило, цвет должен быть одинаковый для всего маршрута серого цвета. Именно за постройку маршрутов вам и начисляются очки. Причём стоит учитывать то, что чем длиннее будет маршрут, который вы построите, тем больше вы получите очков. ...
01 12 2025 21:29:17
Рекламный ролик настольной игры «GTA 4»...
30 11 2025 8:22:43
Отдельно хочу рассказать про свою историю о про Горбачёва и Монополию. Эта шутка далась мне нелегко. Если в прошлом и позапрошлом годах я как-то без особых усилий придумал написать про игру об автомобильном заводе и про запрет настольных игр, то в этом году с идеями у меня было тяжело....
28 11 2025 22:14:19
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
27 11 2025 8:55:50
Скажем, вы хотите узнать, сколько получите за комбинацию 4-3-2. Для этого нужно сделать вот что:...
25 11 2025 3:59:42
Рецензия на настольную игру «Пираты Карибского Моря: Сундук мертвеца»...
24 11 2025 13:35:59
Хорошая игра! Нужно думать, что брать, планировать дальнейшее развитие собственной матрицы, следить за ресурсами соседей… Браво, Матиас Крамер! Вроде бы ничего особенного, никаких откровений, но все изящно, быстро и глубоко. И крайне недорого. Особенно в сравнении с гигантами американского военного минькостроения, в сфере которого нынче так модно меряться сами-знаете-чем в наших настольщицких онлайн-пенатах. 7.5....
22 11 2025 3:24:21
Ход устроен совсем несложно. Сперва игроки получают новые карты из колоды. Затем из колоды же вскрываются несколько карт в центр стола. Это — доступные в текущем ходу ресурсы. Глядя на них игроки решают какое из своих зданий активировать в текущем ходу. Чтобы здание работало, нужно иметь подходящие ресурсы (из тех, что вскрыты в центре стола, плюс можно докинуть недостающее из руки). После выбора активного здания каждый еще может выложить карту на стол рубашкой вверх — это здание, которое игрок хочет построить в текущем ходу. После этого из колоды вскрывается еще несколько ресурсов. Затем все проверяют, у кого какие здания заработали. Если здание активировалось, в него можно дополнительно докинуть подходящих карт с руки или товаров с других зданий, чтобы получить больше прибыли. Игра идет пока кто-нибудь не построит 8 зданий, после этого партия останавливается и подсчитываются очки. У кого их окажется больше, тот и победил....
21 11 2025 11:42:45
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
20 11 2025 20:18:47
Второго января прихожу я на работу и у кофе-машины в шутку начинаю это все рассказывать своей коллеге, вот мол надо же как бывает разгораются страсти из-за простой игры. А она мне говорит: «Очень вас понимаю. Я лично в школе рассталась со своим 2-летним бойфрендом, поругавшись с ним во время Риска!! И с тех пор больше не играю...»Вот такая игра. Попробуйте поиграть, если не боитесь за свои нервы. 😉...
19 11 2025 9:31:19
Базовая коробка предлагала нам великолепный параноидальный кооператив в крайне стрессовых условиях со скрытыми предателями. Дополнение оставило эту хаpaктеристику в силе, присовокупляя к механике несколько интересных новшеств. По большому счёту их четыре; давайте пройдёмся по ним....
16 11 2025 23:20:45
Дополнительно потребуется: 3 кубика д6 и 4 фишки игроков.
Скачать материалы для игры Золотые острова...
14 11 2025 5:42:19
За правилами идут два листа с токенами паровозов уровня 1-8 для 6 игроков, лист со скоринг-треком, три листа с каунтерами, карта Мексики и карта восточных США....
13 11 2025 11:55:26
Америка 19 века: вы заводчик скота и регулярно гоните подросшее стадо по великому западному пути из Техаса в Канзас и далее, по железным дорогам континента. На протяжении всего пути вам необходимо поддерживать отличную форму вашего стада; грамотно выбирать места привалов на разветвленном маршруте; нанимать ковбоев, строителей и инженеров; встречаться с индейцами; вести строительство на пути; оборудовать железнодорожные станции и вкладываться в разведение дорогостоящих пород скота....
11 11 2025 0:34:42
Итак, на руках у каждого игрока по 2 карты, на столе лежит маленький ряд (карты со свойствами) и огромный ряд, в который выложена вся колода. Теперь игроки будут брать карты из огромного ряда на руки, причём получать их можно только последовательно, разбирая этот ряд слева направо. В свой ход можно взять от 1 до 3 карт....
08 11 2025 0:41:17
Это правило помогает отстающим игрокам. С увеличением же количества победных очков от жетонов «неудачи» толку становится меньше....
07 11 2025 17:38:30
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
05 11 2025 2:27:29
1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....
04 11 2025 21:48:13
Игровой процесс несложен: карточки элементов набираются из общей кучи и по очереди выкладываются в игровую зону. Далее проверяется состояние электрической схемы, добавляются/убираются очки свечения, и игра переходит на новый раунд. Также мы подготовили предварительную версию Правил....
03 11 2025 13:42:32
Прежде всего – похвала дизайнерам. Оформлена игра очень приятно, смачно! В таком специфическом летнем стиле. Светлые цвета, фрукты-ягоды, банки с вареньем… Глаз радуется. Коробка небольшая, раздвижная. Карты в меру плотные, а вот карточки очков (о них – речь ниже) могли бы быть и толще. Но в целом внешний вид «Варенья» произвел однозначно хорошее впечатление....
02 11 2025 4:47:19
Переименовал файлы для удобства печати. Если нужна панель капитана на планшете радисте, печатаем со значком +...
31 10 2025 11:31:19
Четвёртое. Наконец, в выходные произошло ещё одно не очень приятное событие. Когда я получал посылки, мне сообщили, что для меня было ещё одно отправление, которое я не успел забрать, в связи с чем оно ушло назад. Уже потом я нашёл почтовое извещение и на нём, к счастью, было обозначено, что это не посылка, а какое-то письмо от какой-то компании. ...
29 10 2025 5:14:41
Взяв под своё правление одну из колоритных космических фpaкций, игроки начинают воплощать принципы 4Х (expand, exploit, explore, exterminate), чтобы достичь победы в межзвездном противостоянии. Нам предстоит создать империю, располагая на старте лишь скромным владением и бедной казной, прокладывая путь к победе через промышленность, колонии, науку и военную мощь....
28 10 2025 0:25:56
1. В него с удовольствием играют негeймеры и игра является хорошим гeйтином в мир настолок....
27 10 2025 18:46:32
Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....
25 10 2025 12:13:20
Стать самым успешным фермером в Альтиплано не так-то просто — на этой каменистой местности пpaктически ничего не растет. Ваш ключ к процветанию — ценный мех альпака....
24 10 2025 22:38:45
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
19 10 2025 8:58:30
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
18 10 2025 15:43:15
И сокровище с сундуком +7 нужно брать с недовольной мордой, чтобы никому и в голову не пришло, что там что-то хорошее и это надо воровать...
17 10 2025 6:11:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку